在開始講解之前,讓我們先了解一下本次更新除新職業外的一些基本內容。
首先我們先看看第四章的怪物的能力吧(以下能力描述均以怪物為第一人稱)
孢子小姐
buff:每回合移除對方使用的第一張(若該回合沒有觸發效果,該效果會一直存在,直到被觸發)
卡牌庫:有大量毒卡。
點評:由於第四章沒有酒館,該效果基本上把極限扼殺在搖籃了,但如果不是極限,正常情況打的話,這個效果算一般,不算特別難打。
流浪蝸牛
buff:對方每成功使用3張牌,獲得一層看破效果(不會看破從牌庫中使用的牌)
卡牌庫:部分禱告卡,其他較為正常
點評:直接扼殺大部分無限,比孢子小姐稍微噁心一點,但是隻要拿無關緊要卡騙過看破還是很好打的
穿山甲弟弟
buff:每次敵方回合獲得60+15*(n-1)的蜷縮(n為回合數),受到傷害時減少等數值的蜷縮,回合開始時若有蜷縮,也永久增加5點增傷
點評:低爆發殺手,沒爆發打穿山甲等於等死,所以該怪物對卡組的爆發有一定要求。
森靈
以下是森靈buff
注:森靈復活後會清自己的buff,即復活後懺悔,激怒等狀態會重置。變爪擊的牌僅包括牌庫和手上的牌,不包括墳地的牌。
點評:整體來說,森靈還是很有創意,每個角色都有對應的buff,但是作為最終boss來說還是有一點弱,能解決擋在它前面的三個小怪基本上能吊打森靈。
松鼠銀行:第2章或第3章(只會出現一次)可以將這一把多餘的錢存進去,在新的一局裡,需要的時候再從第三章再取出來。
第四章的商店:可以通過退回主界面繼續遊戲不斷sl自己想要的東西,所以如果玩完第三章依然有核心卡沒有拿到的,可以留錢到第四章的商店裡去刷。
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好了,可以開始講解滿難度的通關了,先來看下滿樂章的效果吧
看似5個樂章,實際真正有影響的只有凋零樂章和黑暗樂章,這兩個樂章對遊戲的影響最大。
黑暗樂章:其實我在流派貼已經講過應對方法,能在一定程度上緩解黑暗樂章對遊戲的影響。注:雖然憂鬱樂章和荒蕪樂章對④和⑥這兩點有一定影響,但是荒蕪樂章的減上限效果十分微小,實際在進行遊戲時幾乎沒有太大的影響。至於憂鬱樂章,如果不是玩極限,感受並不明顯,所以也不需要太在意。
至於凋零樂章,應對方法則是儘可能在第一章白嫖核心卡或者過渡卡,多拿金幣去刪卡,這樣能保證有足夠的金幣買核心卡,不至於第二章出現看到核心卡卻無法購買的尷尬,到第三章的時候,這種情況會得到緩解,畢竟三章的金幣比較充裕,而且有松鼠銀行的存在。
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騎士
整體來說沒有太大的影響,唯一需要注意的是反傷流,這個流派面對森靈會存在一定的輸出問題,所以如果想用反傷流打森靈的話,建議補一些輸出手段,比如與羅生門,穿刺攻擊搭配。
遊俠
對於遊俠來說,閃避流和過牌流都有值得注意的地方,首先是閃避流,一定要多拿飛刀和古怪符文,這樣才能保證輸出,畢竟能森靈能減生命上限,再加上對遊俠的buff,沒有爆發解決掉森靈的話,閃避流也不太好通關。接下來是過牌流,過牌流無論是打蝸牛還是森靈,都會出現一定問題,正常情況下不太建議這個流派打第四章,因為需要大量使用牌才能打輸出。
修女
由於上個版本修女的加強,所以修女在第四章還是比較好打的
小女巫
版本之子,沒什麼說的,這個第四章對小女巫幾乎沒有太大的影響。
魔術師
版本棄子,和上面那位形成鮮明的對比,由於飛鏢流被蝸牛完克,所以魔術師根本遇不到蝸牛,直接血虧44塊錢(bushi,森靈的buff又會對反制流造成一定的限制,雖然對成型的反制流不會有太大的影響,但是感覺就像在針對魔術師。不過整體來說這兩個成型流派都還是比較好通關的。
藥劑師
史詩級加強!藥劑師在第三章終於有酒館了(由於第四章緣故),本身強度不弱,再加上又有了酒館,大加強。但可能也是這個緣故,森靈對藥劑師的buff極具威脅性,所以玩藥劑師要麼保證自己的卡組爆發足夠高,能在2~3回合內打出千傷的輸出,或者玩血上限的流派。
契約師
契約師的流派基本都能打,但需要注意的是恐懼流,如果沒有拿到死亡樂章,那麼塞卡數量會大幅下降,爆發也會跟著下降,在面對穿山甲的時候會有比較難受,應對方式也是在留足買樂章的錢,在第四章的商店去刷樂章。
機械師
主流流派的滿樂章難度打法我已經更新在流派貼了,大家有興趣的話可以看看。
雖然這篇解析篇幅不算太長,字數也不是特別多,但確實還是花費了不少時間,還算對得起版主這個位置,對得起月圓之夜陪伴我這麼長時間吧,月圓系列基本上就算完結了,希望滴答能再做出一款能這樣陪伴我的遊戲吧。還有一點,新作該漲價了(理直氣壯.jpg