在开始讲解之前,让我们先了解一下本次更新除新职业外的一些基本内容。
首先我们先看看第四章的怪物的能力吧(以下能力描述均以怪物为第一人称)
孢子小姐
buff:每回合移除对方使用的第一张(若该回合没有触发效果,该效果会一直存在,直到被触发)
卡牌库:有大量毒卡。
点评:由于第四章没有酒馆,该效果基本上把极限扼杀在摇篮了,但如果不是极限,正常情况打的话,这个效果算一般,不算特别难打。
流浪蜗牛
buff:对方每成功使用3张牌,获得一层看破效果(不会看破从牌库中使用的牌)
卡牌库:部分祷告卡,其他较为正常
点评:直接扼杀大部分无限,比孢子小姐稍微恶心一点,但是只要拿无关紧要卡骗过看破还是很好打的
穿山甲弟弟
buff:每次敌方回合获得60+15*(n-1)的蜷缩(n为回合数),受到伤害时减少等数值的蜷缩,回合开始时若有蜷缩,也永久增加5点增伤
点评:低爆发杀手,没爆发打穿山甲等于等死,所以该怪物对卡组的爆发有一定要求。
森灵
以下是森灵buff
注:森灵复活后会清自己的buff,即复活后忏悔,激怒等状态会重置。变爪击的牌仅包括牌库和手上的牌,不包括坟地的牌。
点评:整体来说,森灵还是很有创意,每个角色都有对应的buff,但是作为最终boss来说还是有一点弱,能解决挡在它前面的三个小怪基本上能吊打森灵。
松鼠银行:第2章或第3章(只会出现一次)可以将这一把多余的钱存进去,在新的一局里,需要的时候再从第三章再取出来。
第四章的商店:可以通过退回主界面继续游戏不断sl自己想要的东西,所以如果玩完第三章依然有核心卡没有拿到的,可以留钱到第四章的商店里去刷。
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好了,可以开始讲解满难度的通关了,先来看下满乐章的效果吧
看似5个乐章,实际真正有影响的只有凋零乐章和黑暗乐章,这两个乐章对游戏的影响最大。
黑暗乐章:其实我在流派贴已经讲过应对方法,能在一定程度上缓解黑暗乐章对游戏的影响。注:虽然忧郁乐章和荒芜乐章对④和⑥这两点有一定影响,但是荒芜乐章的减上限效果十分微小,实际在进行游戏时几乎没有太大的影响。至于忧郁乐章,如果不是玩极限,感受并不明显,所以也不需要太在意。
至于凋零乐章,应对方法则是尽可能在第一章白嫖核心卡或者过渡卡,多拿金币去删卡,这样能保证有足够的金币买核心卡,不至于第二章出现看到核心卡却无法购买的尴尬,到第三章的时候,这种情况会得到缓解,毕竟三章的金币比较充裕,而且有松鼠银行的存在。
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骑士
整体来说没有太大的影响,唯一需要注意的是反伤流,这个流派面对森灵会存在一定的输出问题,所以如果想用反伤流打森灵的话,建议补一些输出手段,比如与罗生门,穿刺攻击搭配。
游侠
对于游侠来说,闪避流和过牌流都有值得注意的地方,首先是闪避流,一定要多拿飞刀和古怪符文,这样才能保证输出,毕竟能森灵能减生命上限,再加上对游侠的buff,没有爆发解决掉森灵的话,闪避流也不太好通关。接下来是过牌流,过牌流无论是打蜗牛还是森灵,都会出现一定问题,正常情况下不太建议这个流派打第四章,因为需要大量使用牌才能打输出。
修女
由于上个版本修女的加强,所以修女在第四章还是比较好打的
小女巫
版本之子,没什么说的,这个第四章对小女巫几乎没有太大的影响。
魔术师
版本弃子,和上面那位形成鲜明的对比,由于飞镖流被蜗牛完克,所以魔术师根本遇不到蜗牛,直接血亏44块钱(bushi,森灵的buff又会对反制流造成一定的限制,虽然对成型的反制流不会有太大的影响,但是感觉就像在针对魔术师。不过整体来说这两个成型流派都还是比较好通关的。
药剂师
史诗级加强!药剂师在第三章终于有酒馆了(由于第四章缘故),本身强度不弱,再加上又有了酒馆,大加强。但可能也是这个缘故,森灵对药剂师的buff极具威胁性,所以玩药剂师要么保证自己的卡组爆发足够高,能在2~3回合内打出千伤的输出,或者玩血上限的流派。
契约师
契约师的流派基本都能打,但需要注意的是恐惧流,如果没有拿到死亡乐章,那么塞卡数量会大幅下降,爆发也会跟着下降,在面对穿山甲的时候会有比较难受,应对方式也是在留足买乐章的钱,在第四章的商店去刷乐章。
机械师
主流流派的满乐章难度打法我已经更新在流派贴了,大家有兴趣的话可以看看。
虽然这篇解析篇幅不算太长,字数也不是特别多,但确实还是花费了不少时间,还算对得起版主这个位置,对得起月圆之夜陪伴我这么长时间吧,月圆系列基本上就算完结了,希望滴答能再做出一款能这样陪伴我的游戏吧。还有一点,新作该涨价了(理直气壮.jpg