一、文德
谁懂啊,开局四匹马,又读档回去重选工匠之神。赛马娘爽图。
二、玛雅
看了一下文明能力,发现坐不坐河边都一样,就差一水磨的事。虽然有半价学院,但临近种植园的相邻加成基本就只有+2+4,并且铺城限制在首都周围,爆铺的收益降低,适合精铺七八城,中后期有位置再补。
三、苏格兰
纯纯种田文明,不打架保持高额宜居度一切都好说。忘记留图了。
四、马里
虽然有钱,但生产力不高,沙漠民俗+职业道德也难救,毕竟沙漠地块纯纯白板,不像毛子冻土有锤有信仰。地图环境选的热,动荡时代导致ai疯狂叛乱,文化胜利脱了好久。
五、阿兹克特
被上把马里折磨坏了,后面选择都用联机速度,试了一下感觉还行。有石头有平沙,没敲到金字塔。感觉可以远古一波,但我还是喜欢种田,被德国突袭3t就建好城墙,就是来给我送工人的。
六、埃塞俄比亚
丘陵之神,和丘陵注定不会缺生产力。文明能力+虚空结社二级,0.35的信仰转化为科文,感觉不造学院都行,虽然开局自带一个+7学院位。
七、男刚果
这什么玩意,发不了教我无所谓,造不了圣地两个二级政体只能硬过,更要命的是信仰不够买的工人也少了,我又不咋造工人,之前全靠买,很拖节奏的。
虽然说文物给大量加成,但联机速ai发育挺快的,想早点文胜挺难的,然后拖到后期就更难了,所以最快的方法还是飞天。
八、第二个波斯
没啥用的领袖能力,不打架就只能靠ai叛变的城市获得商路加成,但实际上屁用没有。前期被匈牙利突袭了一波,还好砍树造了城墙,拉着刚果和苏格兰加入战争,我自己则只防守,然后另一边疯狂种田。结果中期又来突袭我,我只好先走完火枪再工业化,又花费1金币拉上刚果和苏格兰加入战争。自己则在后面完成工业革命。
等我三星坦克解锁的之后就找这匈牙利报仇,顺便把刚果和苏格兰拉上。要是有纳扎加姆我就直接用信仰买,也不至于花2t造一个三星坦克,于是贴上掠夺卡全都抢一遍之后就和解,留下ai继续掐架。等快飞天的时候想起来这货乱我游戏节奏,随手扔了三颗蘑菇蛋以解心头之愤。