(注:现实世界里的真实设计师,活人!!!)
今日工作时长三小时,只完成了大概地基
设计师给我推荐一个比较大的空地,但是我不喜欢,我就喜欢有那个吊桥的小悬崖,但是小悬崖又太小了,于是天梯出现了,哈哈(工作量也翻倍)
注:这种只有一个入口的安全感实在是太足了,看我怎么把它搞成堡垒
我勤恳干活的设计师
地基的建模构想图
建模构想和游戏内部是不同的,因为游戏的各种地形,所以只是大概,需要去游戏里面重新测量地形进行建造等等
今日三小时除了地基的建造外,就是测量了,建好地基,测量到真实数据,明天白天他电脑建模,构思,晚上上号来给我建造
建模如下:
只是举个例子,是这种图
明天白天他就负责建模了,晚上来给我干活
好处:
1.通过合理的地区设置,让帕鲁们不再卡bug,不会卡到屋顶等等,这样就可以让我的帕鲁更高效的干活了(可能会有意外,但是他会负责到底的,不断调整至没问题)
2.除了帕鲁,我家也在里面,这可是正儿八经的设计师啊,我家也是他负责建造的,这游戏这么多家具,我已经想迫不及待的知道我的家会成什么样子,真是太期待了
整体的施工顺序:
1.我提要求,设计师构思,做出建模构想图
2.设计师游戏内根据构想图,做出地基并进行测量
3.设计师根据测量结果做出平面图(如上所示)还要做出具体建模,再发给我(不满意可调整)
4.满意情况下,设计师再次进入游戏并建造完成
5.售后:如果再次出现帕鲁卡墙等bug,设计师重复上面步骤到结束
整体来说,除了有点氪金之外,非常省心和划算
目前只是地基,关注我看后续