2.建築希望可以改成拉四邊形放置建築,特別是田,一塊田一塊田的放究極折磨。
3.關注不要一招慕進來就自動關注吧,畢竟大部分人想關注的只有天賦好的,所以希望吧自動關注去掉。
4.煉丹煉器之類的選人希望可以把天賦放出來,雖然一鍵便捷,但有時候比如不想放煉丹效率第一的人上去,想放第三名就需要去記住他的名字。
5.特殊事件做的再有意思一點吧,後天其實也可以獲得臨時buff或者永久buff的,比如那種打架不要一定是死亡,眼瞎了減命中,腿瘸了減移速,減修煉速度啊悟性啊都可以,還有像你們做的老了不結婚減修煉速度這種都挺好的多弄點這種。(結婚還是觸發概率高點,畢竟兩情相悅很重要,指婚沒意思,可以不一定家族內,遊歷出去帶個老婆回來,遊歷出去入贅別人家增加兩個家族友好度。)好的特殊事件方面可以再大方點,概率低點無所謂,現在那些什麼獲得草藥什麼的,說白了就是浪費信息欄,根本不可能去弟子身上扒下來,可以像前輩收徒私人功法,獲得私有特殊煉丹煉器功法,秘境探索洗一條雜靈根(優化靈根也行普通單變天),獲得一個正面天賦,獲得突破概率靈果。
6.全圖性副本,境界要求,多少年開啟一次,每進行一次,全圖有些家族死弟子啥都沒有得到,有些家族獲獎勵,跟派出去弟子運氣還有實力息息相關(這個應該一時半會很難實現,慢慢來吧)。
7.長老:一個家族只有弟子怎麼行呢,修行、煉丹、煉器、經商、種田都是要有長老和執士的,頭上還要有太上長老這種實力擔當的,然後是傳位,有時候並不是實力強的就是族長,族長除了實力還應該有氣運,給家族帶來實際好處。
8.裝備希望優先給關注人自動穿,然後自動替換更好更合適裝備,後期人太多穿裝備很痛苦。