神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神


3楼猫 发布时间:2022-08-09 09:22:09 作者:游创工坊 Language

大家好,3.0须弥版本将近,除了新的角色剧情让我们十分期待以外,七元素的最后一块拼图——草元素也将会出现。相信大家对于草元素一定是好奇无比,作为到现在才真正走入大家视野中的元素,会为整个反应体系带来怎样的变化呢?草元素是否会对整个游戏环境造成很大的影响呢?我在这里带大家浅浅了解一下这个神奇的元素。

在原神官方放出的须弥前瞻短片中,我们可以找到官方对于草元素的三个特点描述——催化、智慧和生命。
神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第1张基于这三个特点以及之前六种元素的特性,我们可以对关于草元素的反应作出一些猜测。
原神中的元素反应,一方面是不同的元素设计语言之间的组合,另一方面它也是基于日常现象的艺术再加工。就是说,对于元素反应,我们除了可以从两种元素本身的特点进行分析以外,还可以借鉴日常生活中的真实现象,从而作出推测。
关于草元素目前已知的有三大反应,分别是:燃烧,绽放和激化。
燃烧反应大家应该不会陌生,因为虽然没有实机的草系角色,但是有草系原魔啊。我们常见的草丘丘人萨满的技能草法阵可以将法阵内的角色或者原魔挂上草元素。当我们身上有火元素附着时,就会发生燃烧反应:角色持续收到火元素伤害,角色精通越高,所受伤害越高。
神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第2张当燃烧结束时,我们身上总会剩下火元素,草元素消失了。
而当我们在怪物身上有草元素附着时,对其加上火附着,我们会发现,草元素消失了,而原本的火元素却变成了一个新的元素标志。
这似乎与冻结反应十分相似。
单纯的火附着:
神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第3张被草萨满挂上草附着后火附着图标发生的变化:
神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第4张因为燃烧反应已经出现,我们直接给出几个关键的结论:
1.火元素和草元素共存发生燃烧反应,会以新的元素——燃元素的形式存在。
2.燃元素的元素量是固定的,在燃烧反应一开始就已经决定,与火元素或者草元素的元素量和附着顺序无关。
3.燃烧反应造成的是范围伤害。
4.只要草元素未被消耗完且燃元素存在,燃烧反应就会持续进行。
总的来说,燃烧反应就是一个持续消耗草元素的火附着,但是因为燃元素的独特之处,使得它又不同于我们所遇到的强火弱火附着。在草系角色上线之后,他们的技能会与火元素产生怎么样的碰撞呢?燃元素这种开始注定并且无法衰减的“反常理”附着,又会给大家带来怎么样的游戏体验呢?就让我们共同在未来一探究竟吧。
绽放反应是水元素和草元素结合发生的反应,其应该包含二者的元素特性。
神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第5张从短片里我们看到,当芭芭拉对草史莱姆发动攻击时,水元素与草史莱姆本身的草元素结合以后,草史莱姆头上的枝叶消失了,在其周围产生了一枚“草种子”。这时候对头上没有枝叶的史莱姆再次发动元素攻击,还会有“草种子”产生吗?如果我们用草元素角色对史莱姆攻击,肯定会出现免疫,那枝叶会重新长出吗?

神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第6张基于这些问题,我们可以推测:“草种子”应该无法无限制造。
我们再结合岩元素与其他元素的反应,会产生相应的结晶,若角色拾取,则会产生结晶盾。那么这枚“草种子”角色是否可以与其进行互动呢?角色是否可以主动去拾取它呢?
然后我们再来看官方对于“绽放”这两个字的解释。
神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第7张那么,花朵绽放会带来什么呢?
首先,既然是绽放,那一定能影响周围的目标,也就是作用单位应该是多个,而具体产生的效果是什么,就只能等3.0上线才能揭晓了。
不过,在PV中我们可以找到一些绽放反应的痕迹。
神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第8张这里烟绯的火元素攻击没有直接命中“草种子”,而是命中旁边的两个丘丘人,但是却会与“草种子”反应,造成类似爆炸的效果。这里可以推测或许“草种子”反应后是可以对敌方单位造成伤害的,但是这个伤害到底是火元素和草元素结合的持续性的燃烧伤害,还是一次性的伤害呢?抑或是二者都有呢?如果是一次性的伤害,那是火元素伤害还是草元素伤害呢?
除了伤害类型的推测以外,伤害的数值来源又会是什么呢?与精通有关,还是与对应角色的元素伤害乘区有关,还是二者兼有呢?
元素量是反应中一个重要的衡量单位,体现的是反应的量级问题,就好比2mol氢气与1mol氧气反应产生2mol的H2O一样。作为原神中没有“天敌”的水元素,就算是与冰元素反应也只是一比一的关系,而在短片中我们可以看到:
神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第9张在草主对敌人挂上草元素之后,芭芭拉的水元素与其反应,反应过后的单位身上仍有草元素附着。
这说明草与水的反应各自消耗的元素量不是一比一,至少,同量级的草元素与水元素反应,会反应更多的水元素。这是不是意味着——破水盾可以利用草元素?

从PV里我们可以看到,“草种子”和火元素和雷元素结合时,出现了新的状态,那可不可以从这里推测出激化反应的信息呢?
神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第10张此时的“草种子”消失,变成了一道带尖端的闪电,二者或许结合形成一种新的元素共存?
然后我们再看实战中草与雷反应的效果。
神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第11张结合官方对于激化的解释,是与须弥当地的历史有关。
神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第12张神奇元素在这里——草元素前瞻与分析|原神 - 第13张须弥的历史,草元素的智慧关键词,须弥是一个智慧的国度,这些能如何与激化结合起来呢?
由于PV中并没有太多的相关线索,我们所知有限,一时之间很难得出可靠的结论。但是激化发生时时怪物身上似乎有颜色不一样的闪电,并且能留存一定时间,这是否就是激化反应的标志?
激化反应的效果,是造成持续性的伤害,还是能削减敌人的防御,或者有其他新的效果体系?我们只能在3.0版本中才能得到答案了。
但是毋庸置疑,草与雷的反应,会带来一个新的反应模式,极有可能会为雷系角色带来新的发展。
综上所述,草元素带来的反应体系是全新的,多样的,就好像最后一块拼图,彻底补全了原神里的反应空缺。在神奇的草元素的影响下,我们考虑的或许已经不再是元素先后附着从而反应,而是要将草元素与不同元素结合形成的新环境作为反应的前提,然后再去看待已有的反应。正如短片中设计师所说,他们想让反应更加地多样化,草元素就是他们做的一手努力。
就让我们一起期待草元素带给我们的惊喜吧!

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