稱號戰力加成,稱號最主要的那部分都是從高招忍者上面獲取的,也有從各種活動獲取的,總體來講活動稱號比較容易獲取,而忍者從高招/組織活動/日常活動/忍者商店中獲取(不全)

飾品抗魔要求(抗魔夠了就代表一些活動給的隨機橙色飾品就一定是這個範圍內的,刷秘境如果抗魔不夠標準,那麼也有一定的概率出更高級的飾品,秘境就算你抗魔達到標準,也有會給低等級的飾品)

這個是祈願寶庫每次上架的忍者,規律很容易就看出來了

幸運奪寶時間表

高招忍者時間表(每出一位都會更新)
高招s每位間隔時間是4個月,高招a也一樣,這點可以從時間表上很容易看出這個規律,高招sa循環,具體的幾月幾號其實也在這個規律之內

限定忍者一覽表,每隔一段時間就會返場之前出過的限定勾玉戰力加成

勾玉首升紅勾玉,次升黃勾玉,因為紅勾玉主加攻擊力,攻擊力是目前最重要的屬性,暴擊其次,再之後是生命,而勾玉不加暴擊,建議把所有勾玉都升到一個級別之後再進行下一級別的升級,保持一致性



這個是由安卓的一位大佬親手編輯的,很有意義,對於新手而言很重要,前期戰力如何衝,都說到了,很詳細

首付就是在每次新的高招a高招s上架後,會開啟的一種活動,當你在一定時間內抽到一定次數,就可以開啟寶箱,寶箱裡面有固定的新a新s碎片,高招a首付50抽,高招s首付100抽

組織發展方向以及如何分配獎勵(想當首領的可以看看)


奧義加成其實不算多,沒有必要在這個方面花錢,當然,如果你有錢的話,能買還是要買的



