称号战力加成,称号最主要的那部分都是从高招忍者上面获取的,也有从各种活动获取的,总体来讲活动称号比较容易获取,而忍者从高招/组织活动/日常活动/忍者商店中获取(不全)
饰品抗魔要求(抗魔够了就代表一些活动给的随机橙色饰品就一定是这个范围内的,刷秘境如果抗魔不够标准,那么也有一定的概率出更高级的饰品,秘境就算你抗魔达到标准,也有会给低等级的饰品)
这个是祈愿宝库每次上架的忍者,规律很容易就看出来了
幸运夺宝时间表
高招忍者时间表(每出一位都会更新)
高招s每位间隔时间是4个月,高招a也一样,这点可以从时间表上很容易看出这个规律,高招sa循环,具体的几月几号其实也在这个规律之内
限定忍者一览表,每隔一段时间就会返场之前出过的限定勾玉战力加成
勾玉首升红勾玉,次升黄勾玉,因为红勾玉主加攻击力,攻击力是目前最重要的属性,暴击其次,再之后是生命,而勾玉不加暴击,建议把所有勾玉都升到一个级别之后再进行下一级别的升级,保持一致性
无差别赛事奖励,每隔一段时间就会开启无差别赛事,只要随便打打就有几百金币的奖励,打的越好奖励越高,挺良心的一个活动
各种火影礼包,这个礼包一段时间没更新了,也不知道里面的奖励有没有发生变化,零零碎碎的奖励,加起来也是很多的,蚊子腿也是肉嘛,长时间领下来,也是很多的
这个是由安卓的一位大佬亲手编辑的,很有意义,对于新手而言很重要,前期战力如何冲,都说到了,很详细
首付赠送的碎片数
首付就是在每次新的高招a高招s上架后,会开启的一种活动,当你在一定时间内抽到一定次数,就可以开启宝箱,宝箱里面有固定的新a新s碎片,高招a首付50抽,高招s首付100抽
组织发展方向以及如何分配奖励(想当首领的可以看看)奥义战力加成及花费的钱
奥义加成其实不算多,没有必要在这个方面花钱,当然,如果你有钱的话,能买还是要买的
月卡及V0的金币支出与收入