修仙家族還是不夠“真實”!!!|修仙家族模擬器


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 04:26:27 作者:~ふわふわ~ Language

修仙模式我玩下來的“現在”感受是修仙老豬🐷模擬器
前期海獸猖狂的確合理,但島嶼自衛能力太差!弟子不能守住家守住島,壓力全在老豬🐷身上,老豬🐷又要守家又要掠島,還要到處跑。
明明是修仙家族弟子卻很弱一個微型島都要“兩名”築基弟子看守,前期在這麼厲害家族人口也就90人。地圖有大,人手又不夠!!!前期每個島嶼都安裝劍陣歸元陣成本過於高!!!所以為啥不增加駐守塔分為五個等級效果提高“一名”弟子的攻擊守衛能力呢?以一抵二,不更好嗎,可以騰出很多弟子去守島了。這樣也不至於老是丟島了。不然遇到侵略或是海獸只能逃跑,不能守家。根本就沒有體現家族的“榮辱觀”。宗門有難,弟子速歸!這句話在遊戲裡就是笑話。只是烏合之眾在那拉幫結派罷了。。。

還有修仙模式基地當被攻擊了可以臨場替換太不合理了!!!偌大的家業你說搬就搬?別人電腦來打你都會把弟子調走來打你就跑過去偷家,自己愣是一點沒虧還血賺是吧?及使基地被打也可以把所以人都調走一個沒死!在修仙世界裡這顯然是最不可能的!也是不合理的!
莫非閣下是御獸高手?一麻袋,生裝幾十口人?還統統都帶走了!
我覺得應該設置基地被打時會被鎖定,逃跑人口設置上限(小於100人可帶走30人,大於100人可帶走50人,大於200人可帶走100人,以此類推,每次增加50人)
明明是修仙家族,家族感太差啦!加強自保能力,增強家族凝聚力和榮辱共存感!!!
當我們被掠奪時,不能只有選擇逃跑這條路!
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