修仙家族还是不够“真实”!!!|修仙家族模拟器


3楼猫 发布时间:2022-05-08 04:26:27 作者:~ふわふわ~ Language

修仙模式我玩下来的“现在”感受是修仙老猪🐷模拟器
前期海兽猖狂的确合理,但岛屿自卫能力太差!弟子不能守住家守住岛,压力全在老猪🐷身上,老猪🐷又要守家又要掠岛,还要到处跑。
明明是修仙家族弟子却很弱一个微型岛都要“两名”筑基弟子看守,前期在这么厉害家族人口也就90人。地图有大,人手又不够!!!前期每个岛屿都安装剑阵归元阵成本过于高!!!所以为啥不增加驻守塔分为五个等级效果提高“一名”弟子的攻击守卫能力呢?以一抵二,不更好吗,可以腾出很多弟子去守岛了。这样也不至于老是丢岛了。不然遇到侵略或是海兽只能逃跑,不能守家。根本就没有体现家族的“荣辱观”。宗门有难,弟子速归!这句话在游戏里就是笑话。只是乌合之众在那拉帮结派罢了。。。

还有修仙模式基地当被攻击了可以临场替换太不合理了!!!偌大的家业你说搬就搬?别人电脑来打你都会把弟子调走来打你就跑过去偷家,自己愣是一点没亏还血赚是吧?及使基地被打也可以把所以人都调走一个没死!在修仙世界里这显然是最不可能的!也是不合理的!
莫非阁下是御兽高手?一麻袋,生装几十口人?还统统都带走了!
我觉得应该设置基地被打时会被锁定,逃跑人口设置上限(小于100人可带走30人,大于100人可带走50人,大于200人可带走100人,以此类推,每次增加50人)
明明是修仙家族,家族感太差啦!加强自保能力,增强家族凝聚力和荣辱共存感!!!
当我们被掠夺时,不能只有选择逃跑这条路!
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