這裡有個關於遊戲的幾個內容的增加提議。|修仙家族模擬器


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 04:22:12 作者:涼涼 Language

1、關於四聖獸的血脈增強提議
   四聖獸綜合來說其實就是打架類型,但是長期來說特色性沒有四大人族血脈那麼讓人映像深刻。後期既然會有靈獸系統,那麼,作為聖獸後裔是否會比其他血脈家族,更有資格獲得強大的專屬靈獸庇護呢?

    對於數據黨來說,當前神獸血脈固然沒有太多問題,但作為單機遊戲,更多的我認為應該是要增強其特有性,讓玩家對於它產生喜愛,或者特殊情結,會更好。就像我知道劍皇除了打架一無是處,但哪個少年心中沒有劍修夢呢。所以,我對劍皇就是有特殊情結,我就是喜歡這個血脈,無關強弱。
      2、關於其歷練內容
     作為一款文字遊戲,遊戲性的來源更多的不是從可進行操作上來獲取的。更多的來源反而是種類繁多的文字劇情。一個熱愛文字遊戲的人,你要相信他看到的不是文字,而是一幅幅波瀾壯闊的畫面。所以我希望官方能極大的增強歷練的種類與不同內容。
  3、關於地圖劇情這個點子我有話要說。
我覺得官方可以增加全圖劇情,比如:某某遺蹟在某一片海域現世,然後大家都可以來爭奪,這樣。或者某某遺蹟現世但要打開遺蹟怎麼需要各家族老祖協助才能打開,遺蹟多少修為可以進,多少修為不能進。這一段內容我向官方推薦一個小說《修真家族不能飄》,裡面的許多設定和我們遊戲有許多相同之處,官方希望可以去參考一些有價值的點子。

目前就先說這麼點吧,大家一起出想法。希望遊戲越來越好

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