我们知道,CS2官方所推出的皮肤系列里面,大部分是官方所制作并推出的,一部分是官方从玩家的创意工坊里面选取投票数较高的热门皮肤中挑选出来推出的,例如印花集系列,二西莫夫系列,黑色魅影系列,都来自玩家的创作。
尚未推出的AK-47 | 印花集
近期,CS2国服(完美代理)正在举办2024CS创作设计大赛,为我们非专业的玩家也提供了发挥自己创意的机会,但是官方所给的教学视频语焉不详,我在昨晚摸索了大概两个小时终于完成了一次制作流程,在这里分享给大家,也指明创作过程当中容易犯的错误,希望大家可以少走点弯路,也希望大家可以在创作的过程当中享受快乐。
工具
这里的链接是我自己百度网盘的分享版本,自动填充提取码,永久有效
链接1是制作的工具blender,可能新媒体相关专业的盒友会学,大概400MB
链接1:https://pan.baidu.com/s/1Mdkpwfu1O-vp-L7pDFBhaw?pwd=4ie4
提取码:4ie4
链接二是相关的枪械贴图材质包,大概1.7GB,里面包含的是枪械的3d建模
链接2:https://pan.baidu.com/s/11TES34dowsNqFn7Cp8k6eg?pwd=jtoc
提取码:jtoc
下载压缩包之后需要解压缩,这里我用的是Bandizip,很方便,免费使用
制作一个饰品皮肤
这里我用一张壁纸作为贴图来演示
仅作演示所用,如有侵权,请联系删除
导入模型
1.打开软件blender
2.导入枪械模型的.obj文件(这里以AK-47举例)左上角文件—导入—.obj—选中枪械文件里面的模型
视角调节
导入之后建议把初始的小正方体删掉,然后调节到一个合适的视角(右上角的三维滚轮)
鼠标滑轮可以缩放
再用shift+空格可以呼出操作菜单,旋转,移动枪械到靠右边的一个合适位置
纹理绘制
点击上方靠左的纹理绘制
1.新建一个4096*4096的新图像(为了之后的绘制)
或者打开一个已有的图像(具体参数我不太清楚,我所选用的这张图片是4096*2160的,可以应用)
2.鼠标滑轮缩放图片到合适大小
新建材质球
1.点击右栏的小图标——材质
这一栏左侧小图标,从下往上倒数第二个
2.点击基础色左边黄色图标,选择图像纹理
3.选择刚刚自己新建或者打开的图像
成果保存
如果是新建的图片,需要自己在图片/模型上面进行绘制,这一部分就交给大家自由发挥啦!
如果是已有的图案,那么会有如下效果
最好保存两个格式的文件
1.blend文件,在左上角文件处即可另存文件,方便下一次编辑
2.png图片文件,方便我们在steam创意工坊内检视,此处的保存在纹理绘制界面
另存为图像
注意!!!!!此处保存的文件命名最好统一用英文命名,因为steam的创意工坊工具读取不了中文文件,我第一次做就在这里卡了半天
这里起名AK47_BLUENIGHTSKY(蓝色夜空)
检视你的饰品皮肤
工具
Counter-Steike Workshop Tools
在库里面右键单击cs2,在属性界面找到DLC,勾选这个功能,打开CS2的时候就会自动询问
导入自己制作的枪皮
1.把刚刚制作的枪皮png文件粘贴到steam内置文件当中
文件地址是"D:\steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\content\csgo_addons\workshop_items\AK47_BLUENIGHTSKY.png"
加粗的是我们刚刚制作的枪皮png文件,放入这个文件夹就可以了,大家放入的时候注意仔细比对哦
2.启动工具
点击中间的蓝色图标,需要等待工具启动,会出现两个小界面
3.导入枪械图片
在左边黑色界面处,找到Custom Paint Job,点击下面的example
再选择对应的武器类型(AK-47)
打开我们的png文件,点击右边四个小图标里面的问号
筛选找到我们的文件,点击右下角accept确认
最后一步
检视,点击右上角的inpect
最终效果图
研究了很久,也写了很久文章,如果大家觉得有用的话希望可以电电我让更多人看到