《失憶症:地堡》開發商將減少恐怖遊戲製作


3樓貓 發佈時間:2023-07-23 23:35:20 作者:遊戲資訊BOT Language

專精恐怖遊戲開發的Frictional Games近期宣佈計劃進行“稍作調整”,減少恐怖遊戲的開發,以便更多地關注遊戲中的其他情感元素。

在接受媒體採訪時,創意總監Thomas Grip介紹了工作室在發佈《失憶症:地堡》之後的規劃,希望能夠“探索不令人毛骨悚然的主題”。

《失憶症:地堡》開發商將減少恐怖遊戲製作-第0張

Grip表示:“在Frictional,我們全面考慮遊戲的各個方面。這在我們的遊戲的外觀和感覺上起著至關重要的作用。雖然我們所有的遊戲在某種程度上都有恐怖元素,但我們真正努力追求的是一種‘可玩的沉浸感’。恐怖遊戲自然是情感核心的遊戲類型。在這方面,我們的遊戲表現得非常出色。然而,我們也希望在未來的項目中探索不令人毛骨悚然的主題。”

他進一步補充道:“我們計劃稍微減少恐怖元素的使用,以更加關注其他情感方面。我相信這些遊戲仍將保持Frictional的特質,包括沉浸感、個人旅程以及整體的視覺表現,而不僅僅侷限於恐怖元素。”

對於工作室的傳統,Grip表示他們“不確定是否曾將Frictional視為獨立開發商”。雖然他們曾經藉助過發行商並完全自資開發遊戲,但他們並不認為自己與獨立團隊處於同一賽道。

Grip解釋說:“儘管我們將來可能沒有預算製作大型過場動畫,但就沉浸體驗而言,我們的遊戲與市面上其他遊戲並不相上下。我們希望在自己選擇的類型中打造最佳體驗,哪怕與AAA工作室競爭。我不確定這是否會減弱我們的獨立性,但就個人而言,我也不能確定我們是否一直都算是獨立工作室的範疇。”


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