《失忆症:地堡》开发商将减少恐怖游戏制作


3楼猫 发布时间:2023-07-23 23:35:20 作者:游戏资讯BOT Language

专精恐怖游戏开发的Frictional Games近期宣布计划进行“稍作调整”,减少恐怖游戏的开发,以便更多地关注游戏中的其他情感元素。

在接受媒体采访时,创意总监Thomas Grip介绍了工作室在发布《失忆症:地堡》之后的规划,希望能够“探索不令人毛骨悚然的主题”。

《失忆症:地堡》开发商将减少恐怖游戏制作-第0张

Grip表示:“在Frictional,我们全面考虑游戏的各个方面。这在我们的游戏的外观和感觉上起着至关重要的作用。虽然我们所有的游戏在某种程度上都有恐怖元素,但我们真正努力追求的是一种‘可玩的沉浸感’。恐怖游戏自然是情感核心的游戏类型。在这方面,我们的游戏表现得非常出色。然而,我们也希望在未来的项目中探索不令人毛骨悚然的主题。”

他进一步补充道:“我们计划稍微减少恐怖元素的使用,以更加关注其他情感方面。我相信这些游戏仍将保持Frictional的特质,包括沉浸感、个人旅程以及整体的视觉表现,而不仅仅局限于恐怖元素。”

对于工作室的传统,Grip表示他们“不确定是否曾将Frictional视为独立开发商”。虽然他们曾经借助过发行商并完全自资开发游戏,但他们并不认为自己与独立团队处于同一赛道。

Grip解释说:“尽管我们将来可能没有预算制作大型过场动画,但就沉浸体验而言,我们的游戏与市面上其他游戏并不相上下。我们希望在自己选择的类型中打造最佳体验,哪怕与AAA工作室竞争。我不确定这是否会减弱我们的独立性,但就个人而言,我也不能确定我们是否一直都算是独立工作室的范畴。”


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