不知不覺“沐春”測試已經過去一段時間。在這次測試中,施工隊再次感受到了大家對公館的喜愛,也收到了許多的反饋與建議。
各位房東的每一條反饋和建議,施工隊都有細細品讀,並研究優化方案。近期,施工隊有注意到各位房東關於遊戲定位的討論,希望能在這裡跟房東們聊一聊我們對公館的想法。
在《築夢公館》動工之初,施工隊就確定了這是一款以女性用戶為主的劇情遊戲。在開發歷程中,團隊成員在遊戲定位的理解上有些偏差,之前對外表述不當引發了爭議。由此給各位房東帶來的困擾,我們深感歉意。經過相關爭議內容的篩查調整後,我們想在這裡再次聲明:
《築夢公館》是一款主要為女性用戶製作的,以多結局劇情選擇作為核心樂趣的劇情遊戲。
施工隊因為熱愛公館的房客們、因為想要更完整地呈現這個故事、因為想要不斷地突破自我,才有了主線不會被氪金因素卡住的決意,也陸續誕生了出遊系統和逸事系統。
兩個系統誕生至今,遊戲總文本量已超逾二百萬字。公館的世界很大,大到遠遠超過了我們最初的預期。但施工隊仍然希望能向各位房東展現公館世界全貌,展現世界中的每一個人物與他們的故事。
在遊戲中,我們嘗試使用不同角度的講述方式,給各位房東帶來更具沉浸感的劇情體驗。如主線劇情中,會有各種分支、隱藏劇情,這些將會在未來成為特別角色故事的起點。
晨翼、夏池、小桃、饕餮、朱厭……房東的每個選擇,都如同蝴蝶振翅般,改寫他們的命運。我們希望通過這種方式,逐步揭開公館世界的面紗。
很遺憾,在這個過程中我們沒能做到盡善盡美,部分出遊及逸事劇情對尺度把握不當,給各位房東們帶來了困擾。對此,施工隊再次向各位房東們表達誠摯的歉意。
“沐春”測試結束後,我們已經開始對百萬字的劇情文本進行全面排查,對支線劇情中引發爭議的部分逐步迭代調整,給各位房東打造更為出色的女性向劇情手遊體驗。
最後,感謝各位房東一直以來對施工隊的理解與包容。近期,我們正在籌備一次小規模的限量測試,對爭議內容的調整和一些新的玩法會在測試中與大家見面,也歡迎各位房東的監督,你們的建議一直以來都是我們調整內容最好的指引。
花飲晨露,葉沐春風,夢醒會有時。期待與大家的下一次相見。
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