《地狱潜者2(绝地潜兵2)》中有许多武器,不同武器的伤害和其他数据也各有不同。那么哪些武器的伤害比较高呢?下面就为大家带来《地狱潜者2(绝地潜兵2)》武器DPS计算及伤害数据汇总,希望对大家有所帮助。
由于装弹时间没有在游戏内明确标注,所以按照动画时间来统计,全部为近似值,尽可能在缩小误差的基础上进行四舍五入,单次装填计算为0.33秒×弹药容量。
能量武器的开火限制指在武器不过热的情况下可以持续使用多长时间,过热时间未知,DPS是内置在武器统计中的。DPM(单个完整弹匣造成的伤害)实际上是连续不间断输出导致过热之前所能打出的伤害量。
有效DPS(下文简称EDPS)实质上是将装填时间考虑在内的DPS,但是由于在空弹匣装填时的动画不同,DPS会根据装弹效率产生变化(这个影响真的重要吗?!)
指的是完全清空弹匣所需的时间(以秒为单位)。
弹匣总数(下文简称MC)是根据总弹匣计算的,包括枪里装填好的子弹。例如在HUD上显示的5个,这实际上是不包括枪里的。下表中会按照弹匣总数来计算,主要是因为假设拾取弹药时的状态是会立即装填,保证弹匣和弹药库存都是满的。
总弹匣伤害是打空上文提到的弹匣总数所能造成的伤害,实际上就是DPM×满容量的MC。
①本次测试结果具有局限性,例如装填时间为近似值,这也意味着有效DPS不是100%准确的(大约只有90%)。除此之外,仅仅因为武器具有最高的DPS或最高的有效DPS并不意味着它好用或者它是最强武器,只能说明当它在有效范围内使用得当时的潜在伤害是最高的。因为你不可能在150m的距离用救世主打出582的EDPS,这也是精确射手步枪存在的意义。本次测试的结果只能列出数字,至于怎么理解,还得看自己。
②有些小伙伴反映游戏中对于武器的一些描述并没有反映出真实使用时的实际状态,例如SG-8S重炮手描述为轻甲穿透,但似乎也具有中甲穿透的效果(有待证实);R-63CS反狙击勤勉也有类似的问题,但目前基本已经确认是真的具有中甲穿透的效果;SG-8S重炮手比SG-225破裂者能打出的伤害更高,但游戏内显示的伤害值是更低的(有待证实)。除此之外,还有燃烧类武器的DPS和EDPS不包括燃烧伤害,这就意味着燃烧武器的数据只会考虑子弹造成的初始伤害,而不是随着时间推移造成的持续性燃烧伤害。
- (射速/60)×伤害=DPS
- 容量/(射速/60)=开火时间
- DPM×MC=总弹匣伤害
- 伤害×容量=DPM
- DPS×(开火时间/(开火时间+装填时间)=EDPS
注释:
- 基础数据中,伤害、容量、后坐力、射速依据为游戏内描述;弹匣总数、装填时间为测试获得;
- DPS、开火时间、总弹匣伤害、DPM、EDPS为上文所属公式计算所得;
- 护甲穿透、元素影响、单手操作、装弹模式依据为游戏内描述;
- 开火模式中,如全自动、点射/半自动、爆炸伤害为测试所得