
2024.12.5更新後概率圖
紅字:代表現在的概率
黑字:代表更新天賦樹之前的概率(3費棋子信使等級為8時現在更新前都為30%)
1費棋子:5級40%的概率,選貪婪前D多了增加煙花的風險(14回合想出個3星棋子極難)、15回合選貪婪後煙花的風險也是增加)(較上次改概率4、5信使等級概率都下降5%),也影響後續的上人口
2費棋子:精靈獵的陪跑能力還在提升(建議現在開局選望遠鏡)【無腦精靈獵上分程度降低】
3費棋子:信使7、8等級達到最大為30%,(7級D3費?)
4費棋子:結合15回合選揚升(8、9等級概率較天賦樹更新前下降1%):紫卡能正常玩了、但,袖裡乾坤的常駐,紫無面的位置的還是很尷尬(偏弱,不如野獸獵與地精德萊尼)、無面還是整體退環境。10、11等級就是純加強了。
5費棋子:結合15回合選揚升(8、9等級概率較天賦樹更新前增加1%)、
10等級概率較天賦樹更新前下降0.5%,結合35回合的光輝,這點概率根本不重要,不提還有11的8%概率。
總結:4費稱王,5費稱皇。整個5費3星快樂一下正是時機。
2費基本陪跑、【無腦精靈獵上分難了】【前3就是大勝利】
3費武僧馬西還能打(武僧元素還能打打大哥、不過選繁盛用信使等級壓你、也處於劣勢、)(對陣5龍更難了)(7級啟動,對於3費棋子來說節奏慢了)
1費棋子(露娜徹底退下神壇了)(獨家 能玩 沒有小無面給你搶墨客等)
無面有望重回搗蛋者行列(不建議玩,還是以袖裡乾坤為中心玩)
期待一手追6張的中無面
12-05 小型平衡補丁3
重點
● 微調了招募棋子的概率(降低了$1、$3的招募概率,提高了$4、$5的招募概率。詳見上面表格)
● 25回合天賦樹“狂熱”:客場吸血由25%降低為20%
● 牧師-救贖:樹之祭祀回覆的生命值由1~8降低為1~7
● 邁達斯之手:作用目標修正為生命值低於攜帶者的召喚物或幻象(原為非永久棋子或幻象)
● 災難狂歡:現在獲得的經驗由受到傷害的0.75倍提高為1倍
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● 骷髏弓箭手-熾烈火雨:冷卻時間由10/8/6秒降低為8/7/6秒,箭矢數量由5/6/6降低為3/4/5,造成傷害百分比由50%/75%/125%降低為50%/75%/100%
● 瓊英碧靈:基礎攻擊間隔由1秒提高為1.2秒,基礎攻擊力由65降低為60
● 卓爾遊俠-狂風:沉默的時長由2/3/5秒降低為2/3/4秒
● 不朽屍王-腐朽:冷卻時間由8/6/4秒提高為10/8/6秒
● 祈求者-超震聲波:繳械的持續時間由3/4/6秒提高為4/5/6秒
● 祈求者-靈動迅捷:攻擊速度和攻擊力加成由80%/120%/200%提高為100%/150%/200%
● 亡靈-瘟疫:(6)亡靈減少的最大生命值由45%降低為40%
● 修復了(2)武僧的醉拳會使所有友方近戰棋子都有效果的bug(應為所有友方近戰武僧棋子)
● DOTA2某次更新後目前可能存在客戶端不穩定、閃退的情況,建議在遊玩3局遊戲後重新啟動DOTA2
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