2024.12.5更新后概率图
红字:代表现在的概率
黑字:代表更新天赋树之前的概率(3费棋子信使等级为8时现在更新前都为30%)
1费棋子:5级40%的概率,选贪婪前D多了增加烟花的风险(14回合想出个3星棋子极难)、15回合选贪婪后烟花的风险也是增加)(较上次改概率4、5信使等级概率都下降5%),也影响后续的上人口
2费棋子:精灵猎的陪跑能力还在提升(建议现在开局选望远镜)【无脑精灵猎上分程度降低】
3费棋子:信使7、8等级达到最大为30%,(7级D3费?)
4费棋子:结合15回合选扬升(8、9等级概率较天赋树更新前下降1%):紫卡能正常玩了、但,袖里乾坤的常驻,紫无面的位置的还是很尴尬(偏弱,不如野兽猎与地精德莱尼)、无面还是整体退环境。10、11等级就是纯加强了。
5费棋子:结合15回合选扬升(8、9等级概率较天赋树更新前增加1%)、
10等级概率较天赋树更新前下降0.5%,结合35回合的光辉,这点概率根本不重要,不提还有11的8%概率。
总结:4费称王,5费称皇。整个5费3星快乐一下正是时机。
2费基本陪跑、【无脑精灵猎上分难了】【前3就是大胜利】
3费武僧马西还能打(武僧元素还能打打大哥、不过选繁盛用信使等级压你、也处于劣势、)(对阵5龙更难了)(7级启动,对于3费棋子来说节奏慢了)
1费棋子(露娜彻底退下神坛了)(独家 能玩 没有小无面给你抢墨客等)
无面有望重回捣蛋者行列(不建议玩,还是以袖里乾坤为中心玩)
期待一手追6张的中无面
12-05 小型平衡补丁3
重点
● 微调了招募棋子的概率(降低了$1、$3的招募概率,提高了$4、$5的招募概率。详见上面表格)
● 25回合天赋树“狂热”:客场吸血由25%降低为20%
● 牧师-救赎:树之祭祀回复的生命值由1~8降低为1~7
● 迈达斯之手:作用目标修正为生命值低于携带者的召唤物或幻象(原为非永久棋子或幻象)
● 灾难狂欢:现在获得的经验由受到伤害的0.75倍提高为1倍
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● 骷髅弓箭手-炽烈火雨:冷却时间由10/8/6秒降低为8/7/6秒,箭矢数量由5/6/6降低为3/4/5,造成伤害百分比由50%/75%/125%降低为50%/75%/100%
● 琼英碧灵:基础攻击间隔由1秒提高为1.2秒,基础攻击力由65降低为60
● 卓尔游侠-狂风:沉默的时长由2/3/5秒降低为2/3/4秒
● 不朽尸王-腐朽:冷却时间由8/6/4秒提高为10/8/6秒
● 祈求者-超震声波:缴械的持续时间由3/4/6秒提高为4/5/6秒
● 祈求者-灵动迅捷:攻击速度和攻击力加成由80%/120%/200%提高为100%/150%/200%
● 亡灵-瘟疫:(6)亡灵减少的最大生命值由45%降低为40%
● 修复了(2)武僧的醉拳会使所有友方近战棋子都有效果的bug(应为所有友方近战武僧棋子)
● DOTA2某次更新后目前可能存在客户端不稳定、闪退的情况,建议在游玩3局游戏后重新启动DOTA2
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