近日,英偉達員工Jacob Freeman透露,GeForce RTX 40系列顯卡用戶將迎來一項重大更新。這項更新將引入新的AI幀生成模型,該模型將應用於英偉達DLSS 3技術中,以確保與所有GeForce RTX 40顯卡的兼容性。與DLSS 4中獨有的多幀生成技術不同,此次更新的AI幀生成模型將繼續採用在GPU渲染的兩幀之間生成一個由AI驅動的幀的技術路徑。
這項新技術不僅能夠顯著提高遊戲性能,還帶來了一系列改進。英偉達針對幀生成模型進行了優化,以解決與視覺質量和圖形缺陷相關的問題。通過AI生成幀畫面的基礎技術也得到了提升,使得遊戲在運行時能夠更加流暢和穩定。Jacob Freeman在其官方X賬號上發佈了這一消息,並提供了內部測試結果作為佐證。
測試結果顯示,在一款4K分辨率下通過英偉達DLSS和幀生成運行的遊戲中,應用新的AI模型後,遊戲性能從124 FPS躍升至137 FPS,提升幅度達到10.4%。此外,遊戲使用的顯存也從9 GB減少到8.6 GB,降低了4.4%。雖然對於擁有超過12GB顯存的GPU來說,顯存佔用率的降低並不會帶來明顯的性能提升,但在某些情況下,這項小幅改進可以幫助防止顯存達到飽和,從而避免對性能產生重大影響,並保持圖形設置以維持視覺質量。