近日,英伟达员工Jacob Freeman透露,GeForce RTX 40系列显卡用户将迎来一项重大更新。这项更新将引入新的AI帧生成模型,该模型将应用于英伟达DLSS 3技术中,以确保与所有GeForce RTX 40显卡的兼容性。与DLSS 4中独有的多帧生成技术不同,此次更新的AI帧生成模型将继续采用在GPU渲染的两帧之间生成一个由AI驱动的帧的技术路径。
这项新技术不仅能够显著提高游戏性能,还带来了一系列改进。英伟达针对帧生成模型进行了优化,以解决与视觉质量和图形缺陷相关的问题。通过AI生成帧画面的基础技术也得到了提升,使得游戏在运行时能够更加流畅和稳定。Jacob Freeman在其官方X账号上发布了这一消息,并提供了内部测试结果作为佐证。
测试结果显示,在一款4K分辨率下通过英伟达DLSS和帧生成运行的游戏中,应用新的AI模型后,游戏性能从124 FPS跃升至137 FPS,提升幅度达到10.4%。此外,游戏使用的显存也从9 GB减少到8.6 GB,降低了4.4%。虽然对于拥有超过12GB显存的GPU来说,显存占用率的降低并不会带来明显的性能提升,但在某些情况下,这项小幅改进可以帮助防止显存达到饱和,从而避免对性能产生重大影响,并保持图形设置以维持视觉质量。