锁月的剑重需要以7结尾的,因为这样行动条的长度比4息长,长歌行4息冷却好了,刚好可以卡在回剑意和平a前放出长歌行
1.剑重选择
后手卡折月可以卡的剑重范围
a:自身剑重 b:敌方剑重
2a<b and a<1.5b
因为游戏剑重机制,小数点向下取整
第一次触发折月范围是1.5倍以内的剑重,
即a/1.5;
第二次也能触发折月的范围是1.25倍以内的剑重,即a/1.25;
第三次也能触发折月的范围是1.125倍以内的剑重,即a/1.125;
下面依次类推(排除拉条和推条技能的影响),所以选1.5倍以内剑重稳定触发第一次折月是最保守的,这就是上面的连招推荐的理由,第二次出手开始靠月牙➕飞影打输出,其实5剑意这套连招比戳一下的折月伤害高一点点。
这里讨论触发折月强化的情况(举例,可以根据自己的剑重代入公式)。
①无锋 160 适合对手剑重在 106-160之间 自己第一次出手能触发折月二段
②醒世 130 适合对手剑重在 86-130之间 自己第一次出手能触发折月二段(涵盖了8轻铸拉满的秋水蛇刃)
③昆吾/无痕 120 适合对手剑重在 80-120之间 自己第一次出手能触发折月二段(涵盖了8轻铸拉满的秋水蛇刃),如果是自己先出手,从第二次出手开始也能卡1.5a=160重量以上无锋的折月(公式在下面),前提能抗住对面出手两次,而这里的剑重盲区是(120-160),前几次出手你怎么都卡不到的,只有无锋和醒世。通过调自身剑重能够做到一个比较好的全覆盖,并且搭配上开封技能,故当前版本最适合的是120左右的剑。
评测:无锋是用来打爆发的,争取出手2次秒杀对方,弱点是蛇刃和梓落。
昆吾/无痕是最稳定的,60版本在没触发强化折月情况下,爆发还不够,PVP环境脸好8息结束战斗,一般出手3次才能结束战斗,且大部分pvp很少超过四个回合,无痕可作为锁月的首选毕业武器。
先手触发强化折月的剑重范围
a:自身剑重 b:敌方剑重
x:敌方出手次数 y:自身出身次数
①2a<b<3a
这种情况适合8轻铸秋水(57)和蛇刃(60)和梓落(77)的剑重。自动情况下前四息用来叠红莲buff,后四息用来打飞影折月。更适合打自身2倍以上对手的剑重,但根据目前的环境,大部分选择的剑都是轻铸无痕,所以大环境锁月很难卡在一个合适的剑重范围,且过重过轻都会导致自动连招失去节奏。
②b*x>a*(2x+1) or b*y/2>a*(y+1)
当此条件达成时,轻剑推荐连招月➕折(前两招5-1剑意)➕ 月➕飞(5+1剑意)将断掉。且这套连招的剑意,在对方不反刃的条件下,这套最高伤害连招理论上最多只能维持自身循环4次,共8次出手。
③1.5a<b且a*x<b*(x-1)
这条公式成立时,可以确定先手时,第二次出手刚好可以卡到折月的阈值,例如代入120重的昆吾,当敌方剑重是160时候,从自己第二次出手开始,能触发折月,直到自己出手第五次,因为120*5 =600 <160*4 =640,将卡不到强化折月。
强化折月的情况
①秋水 57 适合对手剑重在 114-171 自己第一次出手能触发折月二段,第二次出手可以释放强化飞影。第三次出手能触发折月二段,第四次出手可以释放强化飞影的情况。当对方剑重167时,167*2=334>57*5=285,对方最快,在自身第五次出手(对方第二次)断掉自身连招节奏。
②蛇刃 60 适合对手剑重在 大于120-180 自己第一次出手能触发折月二段,第二次出手可以释放强化飞影。第三次出手能触发折月二段。第四次出手可以释放强化飞影。当对方剑重167时,167*2=334>60*5=300,即对方最快,在自身第五次(对方第二次)出手断掉自身连招节奏。
③梓落 77 适合对手剑重在 大于154-(231),即是针对性打无锋,自己第一次出手能触发折月二段,第二次出手可以释放强化飞影。第三次出手能触发折月二段。第四次出手可以释放强化飞影。因为无锋理论最高重量167,故对方最快第六次出手,77*13=1001<167*6=1002,连招将断掉。但大环境是,拿重剑的对手,对手出手三次你几乎没了。
评测:这是风险很大的打输出的配招方法,且不同人的剑重不同,需要每个人根据自己的实际情况去选择,且不说轻剑刮痧,自己先手哪怕是,只要遇见比自己稍微重一点的pvp稳定性很差,故我个人认为锁月没必要尝试轻剑走pvp路线。
经过上面理论计算证明,锁月要么选择重剑第一手卡折月,要么选择117左右的剑第二手开始卡折月,这两种情况在pvp连招打的伤害最高。