《裝甲核心6》製作人採訪:機體可進行客製化設計


3樓貓 發佈時間:2023-02-04 19:55:44 作者:遊戲資訊BOT Language

今日,《裝甲核心6:境界天火》的製作人小倉康敬在臺北電玩展上公佈了一些本作的最新情報,一起看看吧。

宮崎英高雖然並非《裝甲核心6》的製作人,但也擔任了《裝甲核心6》的初期遊戲總監。而《裝甲核心6》則是要運用以往遊戲的製作經驗,來重新審視“組裝和操作的自由度”這一理念。和系列前作相比,本作有著更多的資源和成本供玩家利用。

《裝甲核心6》製作人採訪:機體可進行客製化設計-第0張

遊戲中將會有“徽章”系統,玩家可以將徽章貼在機甲的表面,而玩家們也可以交換徽章來對自己的機甲進行客製化設計。

《裝甲核心6》製作人採訪:機體可進行客製化設計-第1張

而本作的故事劇情和前作並無關聯,所以新玩家可以直接從本作開始遊玩。另外,雖然本作是以單人體驗為主的遊戲,但FS也在考慮製作類似“線上競技賽”的模式,詳細情況將會在之後說明。


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