《装甲核心6》制作人采访:机体可进行客制化设计


3楼猫 发布时间:2023-02-04 19:55:44 作者:游戏资讯BOT Language

今日,《装甲核心6:境界天火》的制作人小仓康敬在台北电玩展上公布了一些本作的最新情报,一起看看吧。

宫崎英高虽然并非《装甲核心6》的制作人,但也担任了《装甲核心6》的初期游戏总监。而《装甲核心6》则是要运用以往游戏的制作经验,来重新审视“组装和操作的自由度”这一理念。和系列前作相比,本作有着更多的资源和成本供玩家利用。

《装甲核心6》制作人采访:机体可进行客制化设计-第0张

游戏中将会有“徽章”系统,玩家可以将徽章贴在机甲的表面,而玩家们也可以交换徽章来对自己的机甲进行客制化设计。

《装甲核心6》制作人采访:机体可进行客制化设计-第1张

而本作的故事剧情和前作并无关联,所以新玩家可以直接从本作开始游玩。另外,虽然本作是以单人体验为主的游戏,但FS也在考虑制作类似“线上竞技赛”的模式,详细情况将会在之后说明。


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