在開始之前我們做個快問快答:
要是必須從這六個裡選一個當女朋友,你選哪個?
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這張圖出自一款叫《約會普拉斯》的遊戲。
主角遇到了一個路人,他說女同學生日,想要送她禮物,但因為害羞讓主角幫幫他,送禮的目標女孩特徵是有雙馬尾。
結果畫面一轉,我去,全是雙馬尾!
等下,你別說,這卡姿蘭帶大眼睛,多看幾次意外地眉清目秀!
這麼辣眼睛的東西,必須分享給網友們pH14一下他們的眼睛。
受害者一
受害者二
受害者三(是豬貓娘?)
受害者四
受害者五
這不得在評論區艾特兄弟看看他是什麼反應?
在《約會普拉斯》試玩版本里,像這樣抽象與沙雕兼具的事件任務還有很多。
路過垃圾站,一位保潔阿姨滿頭大汗帶著口音問你:小呼幾,能不能幫幫大孃?
鬼知道這任務是個音遊,我直接手忙腳亂亂按一氣,最後喜提大孃嫌棄:謝謝你呀,有你幫忙,我感覺更忙了。
路過快遞站,快遞小哥問你能不能幫忙分揀快遞,只要分為能寄的和不能寄的就行。
當他掏出沙漠之鷹的時候,我錯認為這是一個簡單的任務,這不是有手就行?
直到他後面拿出的東西越來越抽象...
乾粉滅火器可寄,乾粉滅火器型打火機不能寄。
電飯煲可以寄,電飯煲裡有個蛋也可以寄,電飯煲裡有個蛋還孵出了你雞哥就不能寄。
魚罐頭可以寄,有魚的罐頭不能寄。
你把什麼東西放我手上了???(表演一個霹靂舞)
出了地獄快遞站,整個遊戲裡最正常的大概就是串羊肉串吧。
左邊亂入了兩根什麼奇怪的籤...
你問玩家為什麼在做這些亂七八糟的事情?
因為主角今天和女朋友有約會,自己還忘記買禮物了,一看餘額僅剩4塊錢。
於是玩家邊開始了邊前往碰面地點,邊攢錢買禮物的路途。
《約會普拉斯》希望用遊戲的方式來重新審視我們身邊的環境,迴歸平凡的戀愛體驗,進而思考現代社會人與人之間最純粹的關係。
遊戲打一半,電話連環催。作為男朋友的你會怎麼做?
雖然我嘗試著直接掛斷了三次看看女朋友什麼反應(反正主角的女友不是我的女友)
但想象中的“rnm,敢晾著老孃,分手!”並沒有發生,她一直打到我接聽為止。
順帶一提這不是完蛋類遊戲,只是有真人出鏡而已,畢竟如果按照這遊戲的沙雕畫風來畫女友的話,玩家可能永遠都不會想接這個電話了。
我為了遵守約定時間,一路狂奔到禮品店,卻發現口袋空空沒帶錢,只能隨便買了一個58元的保溫杯,女友看起來不是很喜歡的樣子。
但終歸是成功地會面,準備開始約會,試玩版也到此為止。
而第二次,我為了賺錢給她帶更好的禮物,耽擱了不少時間,最後甚至沒能見上她一面。
未讀的消息,沒送出的禮物,獨自站在廣場上凌亂的我。
《約會普拉斯》需要我們去平衡時間、金錢以及感情,看起來應該會是一款短小但能夠帶給玩家啟發的人生遊戲。
遊戲想要傳遞什麼樣的想法,我們又會從這段旅程中得到什麼感悟,或許只有等完整版推出才能揭曉答案了。