在开始之前我们做个快问快答:
要是必须从这六个里选一个当女朋友,你选哪个?
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这张图出自一款叫《约会普拉斯》的游戏。
主角遇到了一个路人,他说女同学生日,想要送她礼物,但因为害羞让主角帮帮他,送礼的目标女孩特征是有双马尾。
结果画面一转,我去,全是双马尾!
等下,你别说,这卡姿兰带大眼睛,多看几次意外地眉清目秀!
这么辣眼睛的东西,必须分享给网友们pH14一下他们的眼睛。
受害者一
受害者二
受害者三(是猪猫娘?)
受害者四
受害者五
这不得在评论区艾特兄弟看看他是什么反应?
在《约会普拉斯》试玩版本里,像这样抽象与沙雕兼具的事件任务还有很多。
路过垃圾站,一位保洁阿姨满头大汗带着口音问你:小呼几,能不能帮帮大孃?
鬼知道这任务是个音游,我直接手忙脚乱乱按一气,最后喜提大孃嫌弃:谢谢你呀,有你帮忙,我感觉更忙了。
路过快递站,快递小哥问你能不能帮忙分拣快递,只要分为能寄的和不能寄的就行。
当他掏出沙漠之鹰的时候,我错认为这是一个简单的任务,这不是有手就行?
直到他后面拿出的东西越来越抽象...
干粉灭火器可寄,干粉灭火器型打火机不能寄。
电饭煲可以寄,电饭煲里有个蛋也可以寄,电饭煲里有个蛋还孵出了你鸡哥就不能寄。
鱼罐头可以寄,有鱼的罐头不能寄。
你把什么东西放我手上了???(表演一个霹雳舞)
出了地狱快递站,整个游戏里最正常的大概就是串羊肉串吧。
左边乱入了两根什么奇怪的签...
你问玩家为什么在做这些乱七八糟的事情?
因为主角今天和女朋友有约会,自己还忘记买礼物了,一看余额仅剩4块钱。
于是玩家边开始了边前往碰面地点,边攒钱买礼物的路途。
《约会普拉斯》希望用游戏的方式来重新审视我们身边的环境,回归平凡的恋爱体验,进而思考现代社会人与人之间最纯粹的关系。
游戏打一半,电话连环催。作为男朋友的你会怎么做?
虽然我尝试着直接挂断了三次看看女朋友什么反应(反正主角的女友不是我的女友)
但想象中的“rnm,敢晾着老娘,分手!”并没有发生,她一直打到我接听为止。
顺带一提这不是完蛋类游戏,只是有真人出镜而已,毕竟如果按照这游戏的沙雕画风来画女友的话,玩家可能永远都不会想接这个电话了。
我为了遵守约定时间,一路狂奔到礼品店,却发现口袋空空没带钱,只能随便买了一个58元的保温杯,女友看起来不是很喜欢的样子。
但终归是成功地会面,准备开始约会,试玩版也到此为止。
而第二次,我为了赚钱给她带更好的礼物,耽搁了不少时间,最后甚至没能见上她一面。
未读的消息,没送出的礼物,独自站在广场上凌乱的我。
《约会普拉斯》需要我们去平衡时间、金钱以及感情,看起来应该会是一款短小但能够带给玩家启发的人生游戏。
游戏想要传递什么样的想法,我们又会从这段旅程中得到什么感悟,或许只有等完整版推出才能揭晓答案了。