說是採訪,其實是融了《逆轉裁判》梗的不正經段子,請看VCR
指路
遊戲主頁:
除了採訪視頻,還有作者的碰壁歷程:
《做完遊戲找個班上》
和遊戲世界觀介紹:
《主要人物檔案》
《月球人物檔案》
《失樂園人物檔案》

遊戲內核
關於遊戲的內核,可能需要先看完上面四篇介紹後,才更好理解遊戲內核。
其實《燃料》內核設計的很簡單,兩個問題就能概括。

Q:為什麼月球生物遇到一丁點不滿意的事情,就會kill人類?
A:大學暑假我宅在家裡,母親有點氣惱的對我說,下個假期你一定要去打工,早點了解社會。後來大學畢業,我順利找到一份工作。母親對我說,還是你好,能自己找到工作,我很滿意。你看隔壁的某某某,年級不小了,還在家裡玩。
雖然是誇獎,但我並不高興。因為我聯想到,如果我是那個畢業找不到工作的人,母親還會是這個態度嗎?
這件事不斷在我的腦子裡發酵,最終有個問題浮現出來。“我為什麼要讓別人滿意?”
不是因為讓別人滿意,我們能得到多豐厚的獎賞,而是因為讓別人不滿意,我們會接受到各種各樣的惡意。把這個無厘頭的結論誇張一下,因一丁點不滿意就kill人類的月球生物便誕生了。
Q:為什麼要設計一個人人平等快樂的失樂園?
A:因為我不快樂。好了,採訪就到此為止吧,我要去玩《雨世界》了,玩遊戲使我快樂。不管是有幾千套房產的人,還是住在25.9平的出租屋裡的我,都能玩的到《雨世界》不是嗎?
遊戲上線時間
(3天后)(下週一)(4月7號)上午11點發售,折後15.3元。
本文由小黑盒作者:瑃珀工作室 原創
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