《來自深淵 朝向黑暗的雙星》:一去不回的絕界行


3樓貓 發佈時間:2023-11-05 19:19:13 作者:Rin醬今天玩什麼 Language

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《來自深淵 朝向黑暗的雙星》可以說是一款極致的粉絲向遊戲。他深諳來自深淵的原作粉絲們更看重的是什麼,與其說是揚長避短,不如說是直接做了減法。其一切gameplay,都是為了營造、還原原作中阿比斯的奇特生態與絕界行一去不回的探索者精神。

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黑暗幻想

2012年,土筆章人開啟了《來自深淵》原作漫畫的連載,此時,或許尚無人知曉這位殘酷、獵奇甚至有些變態的天才將會揭開怎樣的瑰麗故事。2017年,《來自深淵》第一季動畫播出,不論在本土還是在海外都取得了頗高的評價,在我國甚至於在豆瓣這種綜合性網站上都拿到了9分以上的評價。

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而2020年1月推出的劇場版更是將黎明卿這個讓人恨得牙癢癢卻又複雜立體的人物狂暴轟入了宅圈,“我愛黎明”等表情包一時間大為傳播;22年7月推出的第二季動畫黃金鄉更是取得了相當恐怖的口碑,是和《孤獨搖滾》《靈能百分百第三季》《賽博龐克邊緣行者》等精品作一樣的年度佳作有力競爭者,甚至殺入了BGM的歷史前百。

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《來自深淵》的風格可以說天真而殘忍,正太蘿莉在奇幻世界旅行、再加上毛茸茸的可愛娜娜奇等角色,然而其背後卻是黑暗、血肉和死亡。在瑰麗的“阿比斯”設定之下充斥著毫不掩飾的殺意,和極度成功的情感調動在一場場悲劇中一同構成了本作最吸引人的地方,第一季結尾娜娜奇哭喊我的寶物也好,劇場版黎明卿的“愛”也好……都足以讓觀眾為之心折,只能說“斯巴拉西”。

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正因此,Spike Chunsoft於2022年9月發售的《來自深淵 朝向黑暗的雙星》其實一開始就不被人所看好——要如何才能將原作的精髓體現出來?漫改遊戲中,圈錢流水換皮作品才是大多數,本作剛一發售就褒貶不一的評價似乎也證明了這一點。然而,本作如今的評價已經升至多半好評,“夢幻卿”亞祈在原作粉絲群體中也並沒有和其他系列作品裡的原創角色一樣變成空氣人,這自然和土筆對待衍生作的態度有關,但毫無疑問,本作在原作粉絲中的口碑並沒有太過糟糕。

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這又是為何?在我看來,這恰恰是因為本作絕不是一部“流水換皮作品”,本作的體驗中有很多不便利、反人類之處,但是除去製作的小成本和粗糙之外,這正是因為本作完全致力於還原原作,相較於服務可能會被吸引的路人,更著眼於還原原作的探窟體驗。正如本作商店頁上非常簡單的、只有一句的介紹——無可救藥動作角色扮演遊戲。

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“絕界行”

《來自深淵》的世界觀至今都沒有完全解明,但下文的介紹一定會存在大量劇透,建議瞭解相關劇情後再觀看。1900年前,南海貝奧路斯卡的孤島上一個巨大的洞穴被發現,至今也無人能知曉其深度,因此得名“阿比斯”——也就是“深淵”“奈落”。阿比斯里面分為多層,不同層的生態往往也大相徑庭,裡面充斥的特殊力場讓地表的人無法觀測,“探窟家”的職業也因此興起,他們進入阿比斯,放飛熱氣球傳報船帶回阿比斯的相關消息,也回到地表帶回有著各種神異、乃至可以改寫國與國關係的“遺物”。“探窟家”有著多種等級,其中人類的頂點是為“白笛”,可以說是所有人的夢想。

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然而,阿比斯有著名為“上升負荷”的詛咒,就如同擇人而噬的深淵一般,人類、也只有人類在深淵上升時都會遭受到巨大的痛苦,而深界五層就是人類能活著回到地面的極限,所以除非是要進行永遠不能迴歸的“絕界行”,否則人類不會下到“深界六層”。在五層,也有著白笛的駐守。

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巨穴表層的據點最終形成了名為奧斯城的城鎮,而故事就從女主角莉可的探窟、或是原創主角亞祈的探窟開始。

這是本作的兩個模式,講述的是兩段不同的故事,分別是原作的部分劇情——相當於截止到莉可告別不動卿前往深界三層的劇情(甚至沒有娜娜奇……)——和本作的原創劇情。性質上來說,前者更像是新手教程,尤其是最後不動卿的生存訓練更是一口氣將還沒接觸到的系統都塞了過來,後者則算是遊戲本身的真正開始。

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“HELLO ABYSS”的流程大概四個小時,大致相當於第一季動畫的前半。作為白笛“殲滅卿”萊莎的女兒,2歲時母親就前往絕界行與她訣別,主人公莉可從小在孤兒院長大,並夢想成為白笛。在一次探窟中,她發現了身份不明的機器人少年雷古,在雷古混入孤兒院後,探窟隊又發現了萊莎的白笛和信件。在這些文件中,有一張紙上寫著一句短短的話:“我在奈落之底等你。”

於是,拋棄一切、莉可和雷古一去不回的“絕界行”就此上演。除咒之籠的真相,信件的真相……這一切都將在流程的最後得到解答。

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本作最大的亮點就在於還原,CV全原班人馬全語音,再加上從遊戲機制到作品風格的還原,甚至連惡趣味都保留了。作為一款RPG,玩家自然可以穿戴裝備,合成道具,擊敗怪物,戰鬥系統則非常傳統且樸實,再加上較為粗糙的畫面和五毛特效,可以說相當的不以之見長。而且本作的揹包+負重系統頗為嚴苛,如果超重就什麼都幹不了,需要好好取捨。

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除了各層生態、地圖的製作很用心外,本作的核心亮點就在於對作品機制的還原上,或者說,“不便利”。本作的道具使用都有非常長的動畫,尤其是回血,真的做出了患處抹藥的效果;存檔除了在房間,一旦進入阿比斯,就只能在開闊處消耗傳報船進行存檔。而更核心的點,自然是“上升負荷”——正如原作中上樓都要受到影響,本作也一樣,爬坡都會受到負荷,一旦負荷夠高還會有嘔吐等動作,並削減飽腹值,這些機制反而更襯出探窟的艱難來。

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另一方面,本作的惡趣味也非常出名,最典型的就是發售後在原作黨間傳的風風火火的QTE失敗,雷古用火葬炮誤燒莉可的GIF……可以說是拿捏住了土筆這個變態的精髓,誰看了不說一聲初生.jpg

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此外,本作也有著原創主角亞祈為主的另一個發生在“阿比斯”中,不為人知的探窟譚。在莉可等人踏上前往阿比斯之旅的數日、幾乎到達深界二層後,同樣身為孩子的他來到了奧斯,加入了亟待補充人手的孤兒院成為見習探窟家“鈴鐺”,並和其他立志成為探窟家的3名新人“鈴鐺”勞爾、多蘿蒂婭和提亞雷相遇相識,開啟了屬於自己的故事,在此就不贅述了。雖然亞祈有著默認外貌,但是從名字到聲音到外貌也都可以進行自定義,感興趣的玩家可以自己去遊玩一下這個由土筆章人親自監修的、也有著一些“來自深淵”味道的故事。

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結語

總而言之,《來自深淵 朝向黑暗的雙星》是一款完全面向粉絲的作品,其對路人的不友好之處有許多都是刻意為之,而更著力於還原原作的氛圍和機制,再加上各具特色的深界各層設計和原班人馬的全語音,原作粉絲或許會非常喜歡。當然,受限於經費和製作,本作在此之外也有著不少缺點,可以等打折後購入。

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