愚者向神明發起挑戰,無形之物正化為形-《掙脫:十三號站點》


3樓貓 發佈時間:2024-04-26 23:25:00 作者:不想當jerry Language

《掙脫:十三號站點》

橫版2D/角色扮演/解謎/科幻/劇情

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《掙脫:十三號站點》是一款科幻怪談風格的解謎遊戲. 你將置身於"收藏品"失控的研究所,見證站點被【數據消除】分解. 在絕望的侵蝕中用雙手挖出最後的縫隙,讓昏沉的希望指引你進入站點深層,尋找無人前往的出口.

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該遊戲取材自共筆小說網站"SCP基金會"中的"SCP-1730",講述了一幢憑空出現的大樓"十三號站點"裡發生的詭異故事.遊戲中出現的"水蛭男孩"也是引發收容失效的關鍵角色.


SCP-1730

SCP-1730又稱Site-13,網絡共筆科幻小說/怪談文學《SCP基金會》系列中的一座異常建築.

一個來自平行宇宙的基金會收容站點,那世界的基金會為收容研究SCP-252的屍體放棄建設Site-19(大部分世界線的最大站點),在阿拉斯加州建立了Site-13.後來基金會因財政問題被GOC吞併,有了大量經費的基金會開發出了收容神的方法.

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水蛭男孩

是網絡共筆怪談小說體系《SCP基金會》中的角色之一.Site-13(SCP-1730)的屍坑中意外培養出來的多力量複合體怪獸,尚未知曉是否有現實扭曲能力或神能,但曾和牡鹿及守門者發生交火.

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十三號站點中的水蛭男孩

在《掙脫:十三號站點》中,玩家將進入劉志明(熊貓眼隊長)的視角,重新審視他在“Site-13”中經歷的一切.

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遊戲的玩法十分簡單,基本上就是不斷探索可交互的人或物品,尋找線索瞭解發生在十三號站點中的事情.

遊戲並沒有設置地圖,但這並不會影響玩家探索,玩家只需按照提示和線索去探索便可以到達目的地.

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推理解謎


十三號站點雖然是解謎類遊戲,但是遊戲的解謎難度並不大,甚至可以說沒有難度.如遊戲中常見的尋找密碼打開門鎖,在十三號站點中根本不需要找,只需"按部就班"的探索就能獲得密碼,獲取密碼的過程也相當輕鬆,不需要你再去思考謎題或與怪物戰鬥.


在十三號站點中玩家並不能攻擊怪物,亦不存在常規的戰鬥系統,面對強大的"水蛭男孩",我們只能分析獲得的線索,尋找他的弱點來擊敗他.(基本上就是劇情殺)

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在前期與"水蛭男孩"的相遇中,我們只能逃命,在潛水逃亡關卡,我們需要躲避障礙物與"水蛭男孩"的攻擊,直到抵達安全位置.(這關"神廟逃亡"既視感)

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遊戲中的一些扭曲空間是十分危險的,有些硬闖會喪命,有些只要掌握規律就可以安然通過.

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整個遊戲體驗下來,最讓我感到有意思的關卡就是"小丑巴伯"的小遊戲了.巴伯鏡像秀給我帶來了一絲驚喜,如果是作為可供玩家隨時遊玩的小遊戲也許會不錯,但是作為一道關卡,可能還是差了些.

巴伯大轉盤屬於劇情選擇,而巴伯鏡像秀在遊戲提示下,也很容易通過.

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愚者向神明發起挑戰,無形之物正化為形-《掙脫:十三號站點》-第3張

本作的推理也同樣很簡單,玩家只需要仔細查看瞭解到的線索即可得出結論,如果你不想花心思思考,也可以直接每一條線索組合都試一遍,很快就能得出結論.

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劇情/美術


《掙脫:十三號站點》最吸引人自然是SCP元素.除了"水蛭男孩","小丑巴伯"、"黑水"、"煩惱機器人"等都出現在遊戲中.遊戲的文本也很多,其中包含背景機構介紹、"異常"介紹詳情、文檔、錄音錄像線索等.

愚者向神明發起挑戰,無形之物正化為形-《掙脫:十三號站點》-第3張
愚者向神明發起挑戰,無形之物正化為形-《掙脫:十三號站點》-第3張

隨著遊戲劇情推進,我們會獲得一些獨特的道具,如"巨物心臟"、"二分陰陽儀"."巨物心臟"主要用於探測活物,距離活物越近,探索等級越高.


但在遊戲中,對於"巨物心臟"這一"異常"的使用玩法還是浮於表面,"巨物心臟"的作用就是充當地圖指引用於推動劇情,當我們按照指引找到目標角色後,"巨物心臟"的作用也到此為止.


如果將"巨物心臟"換成別的高科技探索儀器用於搜尋,就遊玩體驗上來說並沒有差別,"巨物心臟"這一獨特設定並沒有帶來有趣的獨特玩法."二分陰陽儀"同樣在匆匆使用後便下線,完全就是走個過場.

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美術方面,《掙脫:十三號站點》為橫版2D畫面,場景與人物畫風都偏美式卡通.作為一部以SCP元素/解謎為賣點的遊戲,美術表現是很重要的,畢竟本作在遊戲性上有些堪憂.


可惜本作在美術方面並沒有將驚悚、恐怖感表現出來,在某些場景與角色上,2D卡通畫風明顯削弱了恐怖感,特別是遊戲角色的表情缺少變化,在角色遭遇"水蛭男孩"時,角色臉上的呆滯表情加上配音,實在很難不讓人出戏.

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希優這個角色的立繪......如同歐美卡通漫畫一樣,不禁產生疑惑,這畫風真的搭嗎?石像那段是遊戲中最有氛圍感的場景,可還是沒有表現出那種詭異、驚悚.至於遊戲的配音與配樂都還好,沒有明顯的缺點,但也不會讓人覺得出彩.


個人評價


《掙脫:十三號站點》是款奇特的遊戲,如果你對SCP元素感興趣,那麼《掙脫:十三號站點》會給你帶來不少驚喜.從遊戲中可以看出製作組是很用心的在構建這個怪誕科幻的世界,製作組也參考了不少相關資料,如果有續作的話,大可以將整個世界觀再擴建.

愚者向神明發起挑戰,無形之物正化為形-《掙脫:十三號站點》-第3張

奇幻驚悚的SCP事件與世界觀讓人痴迷,但是作為一款遊戲來說,遊戲性還不夠,如果只以解謎為主,解謎玩法又做得太簡單且沒有亮點,美術風格尚有改善空間.

愚者向神明發起挑戰,無形之物正化為形-《掙脫:十三號站點》-第3張

《掙脫:十三號站點》有著極具潛力的世界觀與設定,但還需要更好的打磨補充,如果你有足夠的耐心慢慢了解其中的設定與"異常"事物,本作不會讓你失望.如果你想體驗新穎的玩法與創意十足的解謎互動,那很可惜,目前的《掙脫:十三號站點》還做不到這些.


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