愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》


3楼猫 发布时间:2024-04-26 23:25:00 作者:不想当jerry Language

《挣脱:十三号站点》

横版2D/角色扮演/解谜/科幻/剧情

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第0张

《挣脱:十三号站点》是一款科幻怪谈风格的解谜游戏. 你将置身于"收藏品"失控的研究所,见证站点被【数据消除】分解. 在绝望的侵蚀中用双手挖出最后的缝隙,让昏沉的希望指引你进入站点深层,寻找无人前往的出口.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第1张

该游戏取材自共笔小说网站"SCP基金会"中的"SCP-1730",讲述了一幢凭空出现的大楼"十三号站点"里发生的诡异故事.游戏中出现的"水蛭男孩"也是引发收容失效的关键角色.


SCP-1730

SCP-1730又称Site-13,网络共笔科幻小说/怪谈文学《SCP基金会》系列中的一座异常建筑.

一个来自平行宇宙的基金会收容站点,那世界的基金会为收容研究SCP-252的尸体放弃建设Site-19(大部分世界线的最大站点),在阿拉斯加州建立了Site-13.后来基金会因财政问题被GOC吞并,有了大量经费的基金会开发出了收容神的方法.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第2张

水蛭男孩

是网络共笔怪谈小说体系《SCP基金会》中的角色之一.Site-13(SCP-1730)的尸坑中意外培养出来的多力量复合体怪兽,尚未知晓是否有现实扭曲能力或神能,但曾和牡鹿及守门者发生交火.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

十三号站点中的水蛭男孩

在《挣脱:十三号站点》中,玩家将进入刘志明(熊猫眼队长)的视角,重新审视他在“Site-13”中经历的一切.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

游戏的玩法十分简单,基本上就是不断探索可交互的人或物品,寻找线索了解发生在十三号站点中的事情.

游戏并没有设置地图,但这并不会影响玩家探索,玩家只需按照提示和线索去探索便可以到达目的地.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

推理解谜


十三号站点虽然是解谜类游戏,但是游戏的解谜难度并不大,甚至可以说没有难度.如游戏中常见的寻找密码打开门锁,在十三号站点中根本不需要找,只需"按部就班"的探索就能获得密码,获取密码的过程也相当轻松,不需要你再去思考谜题或与怪物战斗.


在十三号站点中玩家并不能攻击怪物,亦不存在常规的战斗系统,面对强大的"水蛭男孩",我们只能分析获得的线索,寻找他的弱点来击败他.(基本上就是剧情杀)

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

在前期与"水蛭男孩"的相遇中,我们只能逃命,在潜水逃亡关卡,我们需要躲避障碍物与"水蛭男孩"的攻击,直到抵达安全位置.(这关"神庙逃亡"既视感)

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

游戏中的一些扭曲空间是十分危险的,有些硬闯会丧命,有些只要掌握规律就可以安然通过.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

整个游戏体验下来,最让我感到有意思的关卡就是"小丑巴伯"的小游戏了.巴伯镜像秀给我带来了一丝惊喜,如果是作为可供玩家随时游玩的小游戏也许会不错,但是作为一道关卡,可能还是差了些.

巴伯大转盘属于剧情选择,而巴伯镜像秀在游戏提示下,也很容易通过.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张
愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

本作的推理也同样很简单,玩家只需要仔细查看了解到的线索即可得出结论,如果你不想花心思思考,也可以直接每一条线索组合都试一遍,很快就能得出结论.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

剧情/美术


《挣脱:十三号站点》最吸引人自然是SCP元素.除了"水蛭男孩","小丑巴伯"、"黑水"、"烦恼机器人"等都出现在游戏中.游戏的文本也很多,其中包含背景机构介绍、"异常"介绍详情、文档、录音录像线索等.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张
愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

随着游戏剧情推进,我们会获得一些独特的道具,如"巨物心脏"、"二分阴阳仪"."巨物心脏"主要用于探测活物,距离活物越近,探索等级越高.


但在游戏中,对于"巨物心脏"这一"异常"的使用玩法还是浮于表面,"巨物心脏"的作用就是充当地图指引用于推动剧情,当我们按照指引找到目标角色后,"巨物心脏"的作用也到此为止.


如果将"巨物心脏"换成别的高科技探索仪器用于搜寻,就游玩体验上来说并没有差别,"巨物心脏"这一独特设定并没有带来有趣的独特玩法."二分阴阳仪"同样在匆匆使用后便下线,完全就是走个过场.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张
愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

美术方面,《挣脱:十三号站点》为横版2D画面,场景与人物画风都偏美式卡通.作为一部以SCP元素/解谜为卖点的游戏,美术表现是很重要的,毕竟本作在游戏性上有些堪忧.


可惜本作在美术方面并没有将惊悚、恐怖感表现出来,在某些场景与角色上,2D卡通画风明显削弱了恐怖感,特别是游戏角色的表情缺少变化,在角色遭遇"水蛭男孩"时,角色脸上的呆滞表情加上配音,实在很难不让人出戏.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张
愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

希优这个角色的立绘......如同欧美卡通漫画一样,不禁产生疑惑,这画风真的搭吗?石像那段是游戏中最有氛围感的场景,可还是没有表现出那种诡异、惊悚.至于游戏的配音与配乐都还好,没有明显的缺点,但也不会让人觉得出彩.


个人评价


《挣脱:十三号站点》是款奇特的游戏,如果你对SCP元素感兴趣,那么《挣脱:十三号站点》会给你带来不少惊喜.从游戏中可以看出制作组是很用心的在构建这个怪诞科幻的世界,制作组也参考了不少相关资料,如果有续作的话,大可以将整个世界观再扩建.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

奇幻惊悚的SCP事件与世界观让人痴迷,但是作为一款游戏来说,游戏性还不够,如果只以解谜为主,解谜玩法又做得太简单且没有亮点,美术风格尚有改善空间.

愚者向神明发起挑战,无形之物正化为形-《挣脱:十三号站点》-第3张

《挣脱:十三号站点》有着极具潜力的世界观与设定,但还需要更好的打磨补充,如果你有足够的耐心慢慢了解其中的设定与"异常"事物,本作不会让你失望.如果你想体验新颖的玩法与创意十足的解谜互动,那很可惜,目前的《挣脱:十三号站点》还做不到这些.


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com