这游戏刚上tap时我就买来玩了,作为一个从小在三国志系列熏陶下长大的人来说,手机版肯定不会放过。但我玩着玩着就发现,游戏往往前面困难重重中后期一直挂机,然后继续调高难度,前期更难了,中后期还是一直挂机。然后一直在看数据慢慢变多,从初期的省吃俭用到后面的一堆数字。 总之玩到中期基本没什么挑战性了。那些神兽年兽活动只会让这游戏走上歪路加收割制作组有没有想过在中后期增加难度的随机事件,同盟围剿跟没有一样。比如像记得在三国志11里有电脑势力合并增加灾害中后期的影响力等等游戏不应该是挑战-挑战加挑战让玩家的成就感更强烈吗而不是挑战-挑战-没了总之我希望这游戏越来越好。