首先這隻光耗子的天賦叫做【醉臥江山】,這名字你倒是取給一個帝皇我都相信,結果身背如此大氣天賦名的居然是隻耗子,哈哈。而這個天賦的作用總結下來就2個:大耗子的回合開始時,會在身邊5格內發現2-4株靈芝,持續1回合,而再身邊的2-3格內存在靈芝時,大耗子的物攻和暴擊率會有8%-15%的提升大耗子的回合結束時,其會吃掉自己結束位置上的靈芝,同時獲得【美味的紫霜雲芝】和【酒困】狀態以及在行動能力,其中【美味...】的效果是隨機獲得1個buff,而【酒困】的效果則是大耗子的傷害-30%,但免傷和治療效果+30%,並且在【酒困】狀態持續的2回合內是無法再次食用靈芝的從大耗子的天賦我們可以明確的看到,從踩靈芝即可再行動這點來預測,大耗子是一隻具有非常不俗移動能力的御風英靈,其移動能力可能都要比曹沁都更牛一些,不過考慮到靈芝的位置應該是隨機性的,所以大耗子的位移能力可能會在這點上打一點折扣,不過依然是遊戲目前的第一......寵物無疑。其次大耗子的物攻和暴擊率提升效果也還算可以,不過其在踩過靈芝後的傷害會降低30%,這點對於大耗子的持續輸出能力會有一定的影響,所以在兼具不俗移動能力的基礎上,大耗子的輸出持續性還是值得思考的,至少它應該不能一直保持非常不俗的輸出能力是一個核心要點。最後【酒困】效果所提供的免傷和治療效果提升也再一次彰顯了未來大耗子的定位,高移動且具備一定輸出能力的光系偏輔助御風英靈。
接著大耗子的第一個專屬技能叫【嗜靈】,其可以提供10%的對戰增傷效果,且還能在對戰前在3格內發現一株靈芝,這個效果可以保證大耗子享受到天賦給予的物攻和暴擊率加成,同時聯合待會我們會說到的專屬技能【靈動一擊】還可以形成必定兩連行動的操作模式。
接著是大耗子的第二個專屬技能【玲瓏巧襲】,造成1.4倍的傷害且在對方70%生命值以上時還可以在戰前造成物攻30%的傷害,且這個技能是一個2格攻擊距離的技能,未來的實用性應該是非常大的。
接著第三個專屬技能便是我們剛剛提到過的【靈動一擊】,此技能可以造成1.5被的傷害且還能回覆1名友方的生命,並且在3格內若存在靈芝,則可以獲得再移動3格的能力,而在移動後我們若踩在有靈芝的那一格上,則還會觸發天賦給予大耗子的再行動效果,所以理論上大耗子的輸出兩連擊還是挺有威脅的,雖然踩靈芝後的再行動攻擊會有30%的傷害降低,但兩連攻擊的威力在之前的銀瑪身上大家應該也可以看到過了,不說秒天秒地秒空氣,但其威力也絕不是可小視的,並且這個再行動效果除了可以兩連攻擊之外,也可以用作白嫖,所以未來大耗子在這個靈芝上的走位戰術可以會非常有潛力。
接著大耗子的第四個專屬技能叫【天護靈燁】,這也就是大耗子在原作中的那個可以回覆隊友生命和驅散debuff的技能,而在手遊中其效果則變成了單體的buff轉換與回血技能,最為重要的還能是目標所有的主動技能cd-1,這個玩意也註定了大耗子的輔助身份,而在很多的副本中,有減cd效果的英靈都是一個潛力股,大家可以特別關注一下。
最後大耗子的專屬技能【仙引明光】就是一個和【氣愈之術】非常類似的單體恢復技能,不過其可以驅散2個debuff效果,配合剛剛提到的【天護靈燁】,大耗子基本上可以當做半個奶媽來使用了,其輔助的效果也會更加明顯。在過去我們都知道光系角色有驅散和回血那是非常正常的,但客觀說在非光系祝由職業的英靈身上,有2個以上的專精單體回血和驅散技能那也是非常罕見的,而從這點來看,大耗子的遊戲定位便是一位半輔半攻類型的英靈,這點可能和大家所期待的輸出之上的御風英靈有一些差距,不過維一卻覺得,按照大耗子目前的技能特色來預期,未來需要它出場的地方應該還是會有不少的,畢竟目前遊戲中要論輸出類的光系英靈,其實也有不少了,而大耗子如果也走這條路的話,其優勢也很難能建立起來,相反這種忽略部分傷害而補充了其輔助特點的技能機制,不僅更加完美的還原了原作中靈鼩的特點,同時在未來的部分戰鬥中,其功能性的這些潛力也必定會有被挖掘出來的一刻,我們需要的只是等待而已,所以維一反倒覺得這隻大耗子的技能機制設計還是非常出彩的,必須要給一個大大的贊!
最後在官方今天發的預告裡面,我們也能很清晰的看到雲衣宮主是雷系咒師的身份,而且她還會帶一個雷系的全圖領域類技能,這個和之前霍雍的【封天之儀】特效是類似的,從上圖中我們便能看到,所以很有可能雲衣宮主也是一位有著讓雷系英靈崛起能力的潛力股,具體就是等待明日的技能爆料了!(當然,一份不保證正確的搬運爆料也給大家看看,反正這位仁兄在昨天預測大耗子的技能是完全正確,所以雲衣宮主的我們也可以參考一下)
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