符文暴擊次數:雙倍7次,三倍7次,四倍1次,五倍0次,總暴擊次數:15次。通過暴擊額外獲得符文數:7+7*2+1*3=24。無暴擊獲得符文數:56+4=60。額外暴擊獲得符文的佔比:24/60*100%=40%。也就是,由於暴擊,使我額外獲得原本符文數的40%。這個數量挺滿意了,而且我前17天白髮小黑還沒修,看後面表現。
附概率圖。
說明:1.貴客概率指貴客來的概率,撒幣和給符文都算
2.符文概率指在貴客已來的情況下,給符文的概率。(設置這欄的初衷是為了看品階是否有明顯的影響給符文概率,但感覺是玄學)
3.至於雙貴客符文的記錄,只要來其中一個貴客,就算是來了貴客,如果兩個貴客都來,一個撒幣,一個給符文,那我是計到給符文那裡,如果兩個貴客同時給符文,那在結果那欄的符文和雙貴客符文都計1,這是為了計算後面的效率。
4.效率計算,鍋數*每鍋耗時/符文數,單位是h/個,主要是符文菜很難有一小時產一個,如果用每小時產多少個,會顯得都是零點幾個每小時這樣不太好看。本效率計算沒計算暴擊,因為分菜譜記錄麻煩(懶)。
5.表裡不計算暴擊。
看貴客概率,雙貴客菜的優勢明顯,龍蝦那位置,我是因為刷著刷著,奶量有點心痛,就有幾天換了別的菜。但是龍蝦還挺厲害的。腐衣就顯得有點不行。
附我之前發的7份符文菜概率
這個對比一下,10份菜的貴客概率是顯著提升,但從效率上看,差異不明顯(也可能數量太少)。能忍受貴客不來的,可以嘗試7份或者8份,搏一搏單車變摩托(貴客率低的還是拉滿一組吧)。
佛跳牆確實出貨不錯,但是時間太長,拉低效率(也可以換個角度,時間長的菜,幫你節省材料)。
完結,撒花。