《妖怪手賬》——只需每天一分鐘!
《妖怪手帳》是套鹿的初次嘗試,從中可以看到套鹿遊戲類型的雛形。作為一款放置類遊戲,它真的一點也不肝。
每天一分鐘,養肝又輕鬆。
不僅不逼氪,休閒的掛機玩法,妖怪們可愛的畫風,滿足了收集癖的玩家們,同時為套鹿積累了口碑。
《爆炒江湖》——用料理征服江世界!
有了成功的作品後,套鹿腦洞大開,做出了一款另類的江湖 x 美食的遊戲 ——《爆炒江湖》。至今在 TapTap 仍保持著 9.0 的高分。
《爆炒江湖》保持套鹿休閒養肝的遊戲理念,我們在裡面經營一家客棧,培養各式各樣的小廚娘,開發多種多樣的菜品。
比起同類型美食放置,《爆炒江湖》分類更細緻,人物數值和菜品有根據蒸、炒、炸、烤、煮、切分類,配菜需要稍微用點心。
角色進化後,不僅僅數值提升,外形上也會有所變化。看著店內的菜品越來越多,可愛的角色塞滿揹包,充分滿足我們這些收集癖的成就感。
(四阿哥***,幹掉了八阿哥(bug),卡最後進化成了雍正
腦洞太大了,禁止諧音梗啊喂!)
對我來說最開心的時候就是出新池子、抽新人物、菜品、傢俱,遊戲福利讓人非常舒服,低氪也能玩得非常開心。
當你無聊查看客棧的經營情況時,偶爾也會注意到顧客們的各種各樣的生活對話,有八卦、有吐槽、有生活百態,當你看著這個熱熱鬧鬧的客棧,看著顧客們嘰嘰喳喳的樣子,《爆炒江湖》會讓你打從心底感受到簡單的快樂!
(甚至還有製作組自己吐槽自己 )
《妙奇星球》——我們全部都是豆豆眼!
沒有人能夠抵抗貓貓的魅力!
沒有人!
在《妙奇星球》中,我們與兩隻硬核且可愛的貓星人展開一場宇宙冒險。本質上玩法一如既往的佛系和休閒,編輯小隊,提升等級,探索不同的地圖,收集各種角色、道具等等。套鹿又一次將簡單的玩法做得不簡單。
比如角色擁有不同的屬性剋制、合理配隊成為我們探索的關鍵。另外遊戲中的怪物是可以捕捉的,我們攜帶上捕捉道具探索時,就有幾率將怪物捕捉成為寵物,雙倍的收集、雙倍的快樂!同時主線劇情俏皮有趣,只要玩下去你絕對會忍不住大呼「太可愛了!」
(怪物們也很可愛)
我們收集到的角色來自不同的星球,通常也有奇奇怪怪的性格,一旦接受 ……也就覺得不難理解,畢竟都是宇宙人嘛!
(自帶肚腩救生圈偶像可樂王子 = =)
角色的皮膚中還埋有各種電影遊戲的彩蛋,發現它們也是意外的驚喜!
順便一提,最近星球週報還在向冒險者徵集是不是要更改遊戲角色的豆豆眼。
相信我,別改!豆豆眼 yyds!
《妙連千軍》——買斷制 + Roguelike + 三消
《妙連千軍》延續了套鹿工作室一貫逗比 Q 萌的形象風格和天馬行空的玩法設計。主 Roguelike 讓這款遊戲充滿了未知的變數和組合可能,配上不同世界不同選項的劇情發展,幾乎玩家們的每次遊戲過程都會有不同體驗。
在加入的三消玩法上,套鹿工作室也下了不少功夫。不同棋子和英雄的組合都會產生不一樣的效果,而在 Roguelike 的主架構下,玩家們每次遇見和隨機到英雄和棋子都是未知的。三消和 RPG 結合下的戰鬥形式,一方面降低了遊戲的上手門檻,另一方面也保證了遊戲的策略深度。
除了玩法做出了創新,在細節上的打磨一樣到位。海量的支線劇情,除了對成長有所影響,甚至還會走向不同的結局。
上一秒你還在被各式各樣的 NPC 逗得傻笑,但可能下一秒的反轉就冷不丁餵了你一嘴玻璃渣!
套鹿的四款遊戲無一不是可愛的畫風,可愛得古怪,可愛得有記憶點。在腦洞大開的世界中,塞上各種怪誕離奇的劇情,沒什麼遊戲門檻,沒什麼比較炫耀,任何人都可以隨時隨地打開它們玩一會,它們就像是在工作學習之餘給你帶來快樂的糖果,在愉快的 BGM 中,靜享一段快樂的手遊時間。在目前手遊市場都在不斷趨同,比著更肝的設計更大成本的市場環境中,我反而很喜歡套鹿這樣的遊戲工作室 :一直保持著初心,做著精美小巧、休閒佛系的遊戲,走著自己獨特的道路!
文:橘貓,盯上你了遊戲安利寫多了,就想換個方向——“寶藏廠商”是編輯部新展開的一個話題系列,每人選一個國內或國外的廠商,進行熱情安利或者猛烈吐槽(應該不會有人吐槽的)。點擊寶藏廠商文章專題可以查看至今為止的全系列,包括但不限於涼屋、撲家 、Ohayoo、雷亞、昭和、套鹿、鏽湖......不定期陸續更新,歡迎大家關注!