《妖怪手账》——只需每天一分钟!
《妖怪手帐》是套鹿的初次尝试,从中可以看到套鹿游戏类型的雏形。作为一款放置类游戏,它真的一点也不肝。
每天一分钟,养肝又轻松。
不仅不逼氪,休闲的挂机玩法,妖怪们可爱的画风,满足了收集癖的玩家们,同时为套鹿积累了口碑。
《爆炒江湖》——用料理征服江世界!
有了成功的作品后,套鹿脑洞大开,做出了一款另类的江湖 x 美食的游戏 ——《爆炒江湖》。至今在 TapTap 仍保持着 9.0 的高分。
《爆炒江湖》保持套鹿休闲养肝的游戏理念,我们在里面经营一家客栈,培养各式各样的小厨娘,开发多种多样的菜品。
比起同类型美食放置,《爆炒江湖》分类更细致,人物数值和菜品有根据蒸、炒、炸、烤、煮、切分类,配菜需要稍微用点心。
角色进化后,不仅仅数值提升,外形上也会有所变化。看着店内的菜品越来越多,可爱的角色塞满背包,充分满足我们这些收集癖的成就感。
(四阿哥***,干掉了八阿哥(bug),卡最后进化成了雍正
脑洞太大了,禁止谐音梗啊喂!)
对我来说最开心的时候就是出新池子、抽新人物、菜品、家具,游戏福利让人非常舒服,低氪也能玩得非常开心。
当你无聊查看客栈的经营情况时,偶尔也会注意到顾客们的各种各样的生活对话,有八卦、有吐槽、有生活百态,当你看着这个热热闹闹的客栈,看着顾客们叽叽喳喳的样子,《爆炒江湖》会让你打从心底感受到简单的快乐!
(甚至还有制作组自己吐槽自己 )
《妙奇星球》——我们全部都是豆豆眼!
没有人能够抵抗猫猫的魅力!
没有人!
在《妙奇星球》中,我们与两只硬核且可爱的猫星人展开一场宇宙冒险。本质上玩法一如既往的佛系和休闲,编辑小队,提升等级,探索不同的地图,收集各种角色、道具等等。套鹿又一次将简单的玩法做得不简单。
比如角色拥有不同的属性克制、合理配队成为我们探索的关键。另外游戏中的怪物是可以捕捉的,我们携带上捕捉道具探索时,就有几率将怪物捕捉成为宠物,双倍的收集、双倍的快乐!同时主线剧情俏皮有趣,只要玩下去你绝对会忍不住大呼「太可爱了!」
(怪物们也很可爱)
我们收集到的角色来自不同的星球,通常也有奇奇怪怪的性格,一旦接受 ……也就觉得不难理解,毕竟都是宇宙人嘛!
(自带肚腩救生圈偶像可乐王子 = =)
角色的皮肤中还埋有各种电影游戏的彩蛋,发现它们也是意外的惊喜!
顺便一提,最近星球周报还在向冒险者征集是不是要更改游戏角色的豆豆眼。
相信我,别改!豆豆眼 yyds!
《妙连千军》——买断制 + Roguelike + 三消
《妙连千军》延续了套鹿工作室一贯逗比 Q 萌的形象风格和天马行空的玩法设计。主 Roguelike 让这款游戏充满了未知的变数和组合可能,配上不同世界不同选项的剧情发展,几乎玩家们的每次游戏过程都会有不同体验。
在加入的三消玩法上,套鹿工作室也下了不少功夫。不同棋子和英雄的组合都会产生不一样的效果,而在 Roguelike 的主架构下,玩家们每次遇见和随机到英雄和棋子都是未知的。三消和 RPG 结合下的战斗形式,一方面降低了游戏的上手门槛,另一方面也保证了游戏的策略深度。
除了玩法做出了创新,在细节上的打磨一样到位。海量的支线剧情,除了对成长有所影响,甚至还会走向不同的结局。
上一秒你还在被各式各样的 NPC 逗得傻笑,但可能下一秒的反转就冷不丁喂了你一嘴玻璃渣!
套鹿的四款游戏无一不是可爱的画风,可爱得古怪,可爱得有记忆点。在脑洞大开的世界中,塞上各种怪诞离奇的剧情,没什么游戏门槛,没什么比较炫耀,任何人都可以随时随地打开它们玩一会,它们就像是在工作学习之余给你带来快乐的糖果,在愉快的 BGM 中,静享一段快乐的手游时间。在目前手游市场都在不断趋同,比着更肝的设计更大成本的市场环境中,我反而很喜欢套鹿这样的游戏工作室 :一直保持着初心,做着精美小巧、休闲佛系的游戏,走着自己独特的道路!
文:橘猫,盯上你了游戏安利写多了,就想换个方向——“宝藏厂商”是编辑部新展开的一个话题系列,每人选一个国内或国外的厂商,进行热情安利或者猛烈吐槽(应该不会有人吐槽的)。点击宝藏厂商文章专题可以查看至今为止的全系列,包括但不限于凉屋、扑家 、Ohayoo、雷亚、昭和、套鹿、锈湖......不定期陆续更新,欢迎大家关注!