今年下半年,備受期待的《星空》終於上線了,B社花費8年時間打磨出的遊戲,還沒上線的時候就吸引了大量的關注,引起了玩家們的期待。可事與願違,《星空》一發售便爭議不斷,當遊戲真正出現之後,才發現這就是一個將將合格的遊戲,辜負了玩家們過高的期待,繁瑣的讀條問題也被批評不斷。
而近日,根據Steamdb數據顯示,《星空》玩家數量本身持續減少了一段時間後,在今年12月其同時在線平均的玩家數量又出現了大幅下跌。11月份時,遊戲峰值人數還能達到4萬,但在12平均人數跌破1萬4。如此落差,不可不令人唏噓。
值得注意的是,同期發售也是今年TGA年度最佳的《博德之門3》近期平均玩家人數約為14萬,熱度不減,銷量也是大增,顯示出來了玩家喜愛程度的差距。