今年下半年,备受期待的《星空》终于上线了,B社花费8年时间打磨出的游戏,还没上线的时候就吸引了大量的关注,引起了玩家们的期待。可事与愿违,《星空》一发售便争议不断,当游戏真正出现之后,才发现这就是一个将将合格的游戏,辜负了玩家们过高的期待,繁琐的读条问题也被批评不断。
而近日,根据Steamdb数据显示,《星空》玩家数量本身持续减少了一段时间后,在今年12月其同时在线平均的玩家数量又出现了大幅下跌。11月份时,游戏峰值人数还能达到4万,但在12平均人数跌破1万4。如此落差,不可不令人唏嘘。
值得注意的是,同期发售也是今年TGA年度最佳的《博德之门3》近期平均玩家人数约为14万,热度不减,销量也是大增,显示出来了玩家喜爱程度的差距。