【英雄聯盟】12.22版本,關於心之鋼亂斗的不完全研究


3樓貓 發佈時間:2022-11-20 20:57:36 作者:STNwind Language

心之鋼大火背後是什麼?在回答這個問題之前,讓我回憶一下遠古時代沒地圖BUFF增益下被丟丟怪統治下的走位深淵,回憶曾經血魔流戰士統治嚎哭深淵的版本,曾經我用塞恩對敵方血魔流盲仔,我5000的血量形同虛設,3000血盲仔咳血死舞貪慾一把團戰下來幾乎沒掉血,輸出穿透回覆太猛,防裝沒性價比,坦克沒傷害,這是坦克最黑暗的時代。但S13季前賽是個大膽的時代,反正沒比賽,平衡可以慢慢來,心之鋼它代表是一種顛覆性的肉裝神話!讓曾經的前排坦克,從被丟丟怪統治的亂象下徹底解放,不再是別人溜著走的玩偶或是刷傷害的玩具。同時讓坦克對戰士也有一戰之力,不再是捱打的木樁,別人的抽血泵。心之鋼大火,是對於生命值相關裝備的全面盤活,是抗壓了幾個賽季的坦克翻身的福音,反映了某類玩家群體對養成遊戲的痴迷。


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正如西方不能沒有耶路撒冷(蒂法),嚎哭深淵也不能沒有心之鋼!

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版本差異

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關於與心之鋼比較適合的英雄,個人從162位裡挑出70個還比較適合的,無腦出可能會送掉比賽,其他的我建議看局勢和個人理解出吧。

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與心之鋼最為適配的裝備:

火甲,疊滿每秒輸出22.5+自身額外生命值2.625%左右傷害,效果拔群!

巨九,提供至少60-100的攻擊力以及攻擊特效。

血手和石像鬼,1000起步的盾,讓你多存活三秒。

小面具,成型後提供約200法強和成噸輸出。

破敗,坦克群毆唯一指定神器。

死亡之舞,更強的抗揍能力。

末日寒冬和自然之力,化身無情的扛傷機器。


如何應對心之鋼衝陣?據我觀察到的對局中,除了打不過就加入,法師直接雙面具重傷書冰杖帽子法穿棒比較有輸出。AD常見都是先海妖,之後破敗羊刀九頭蛇智慧末刃魔切颶風等特效流玩法比較合適,畢竟有蘭頓的存在,暴擊流不好C。心之鋼流的AD看局勢吧有待商榷。

最後附上封面魔改圖一張。

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