心之钢大火背后是什么?在回答这个问题之前,让我回忆一下远古时代没地图BUFF增益下被丢丢怪统治下的走位深渊,回忆曾经血魔流战士统治嚎哭深渊的版本,曾经我用塞恩对敌方血魔流盲仔,我5000的血量形同虚设,3000血盲仔咳血死舞贪欲一把团战下来几乎没掉血,输出穿透回复太猛,防装没性价比,坦克没伤害,这是坦克最黑暗的时代。但S13季前赛是个大胆的时代,反正没比赛,平衡可以慢慢来,心之钢它代表是一种颠覆性的肉装神话!让曾经的前排坦克,从被丢丢怪统治的乱象下彻底解放,不再是别人溜着走的玩偶或是刷伤害的玩具。同时让坦克对战士也有一战之力,不再是挨打的木桩,别人的抽血泵。心之钢大火,是对于生命值相关装备的全面盘活,是抗压了几个赛季的坦克翻身的福音,反映了某类玩家群体对养成游戏的痴迷。
正如西方不能没有耶路撒冷(蒂法),嚎哭深渊也不能没有心之钢!
版本差异
关于与心之钢比较适合的英雄,个人从162位里挑出70个还比较适合的,无脑出可能会送掉比赛,其他的我建议看局势和个人理解出吧。
与心之钢最为适配的装备:
火甲,叠满每秒输出22.5+自身额外生命值2.625%左右伤害,效果拔群!
巨九,提供至少60-100的攻击力以及攻击特效。
血手和石像鬼,1000起步的盾,让你多存活三秒。
小面具,成型后提供约200法强和成吨输出。
破败,坦克群殴唯一指定神器。
死亡之舞,更强的抗揍能力。
末日寒冬和自然之力,化身无情的扛伤机器。
如何应对心之钢冲阵?据我观察到的对局中,除了打不过就加入,法师直接双面具重伤书冰杖帽子法穿棒比较有输出。AD常见都是先海妖,之后破败羊刀九头蛇智慧末刃魔切飓风等特效流玩法比较合适,毕竟有兰顿的存在,暴击流不好C。心之钢流的AD看局势吧有待商榷。
最后附上封面魔改图一张。