征神之路从性质上看,是杀怪爆装备的肉鸽型游戏,玩征神之路,图的不就是个爽快吗?
但是现在这个东西好像在变味,出现不少的问题,一句话就是爽不起来了
嘻嘻,不嘻嘻jpg.
首先,从杀怪来看,这个比较单一,BOSS门类也没有特别丰富,而且鸿冥到苍莽赛季,整整延续五个月,更新较慢,但是这五个月我还玩下去了,这个我们一会再提。鸿冥赛季五个月,每周2400疲劳的消耗一般只有黄玉和十殿门九幽,或者是刷水一。这刷的怪基本就是重复的金火万象。
爆感人的不是一点点
然后是更新前的十殿门爬塔。40层往后,就变得需要运气,运气不好可以直接不用玩,因为根本过不了。更新后虽然十殿门和九幽进行分离,分成灵虚界和十殿门
然后十殿门就变得有点抽象,通关时间是给到六分钟限制。排行榜清一色雷蒸,不管是什么英雄。然后上赛季的蒸发,百化冰基本都是处于能打,但时间有可能不够。这赛季的毒套轮椅,到神罚六层也是轮椅不过去了。这个征神就变得单调甚至是无趣。没有百花齐放的趋势。上赛季的鸿冥,可能还有些搞怪有趣的玩法,这赛季基本没有。
然后我们再看杀怪爆装后面的爆装。一些牢玩家是很明显能感觉出来,爆装爆的越来越少,疲劳换取的材料越来越少。不论是灵虚界还是黄玉秘境(应该叫蓝玉)虽然官方在测试服发布更新公告
我知道爆率低,但是我不改
这样不断让疲劳换取材料比率下降,让玩家消耗更多时间来换取同等数量的材料。策划们觉得这样更能激发玩家的游戏积极性,殊不知这样只会收到相反的效果。就好比一个月薪8000的人你给他降到5000,还干同样的活,他能不摸鱼吗?
一个本来就是追求爽感的游戏,一部分玩家是因为PVP打不过,才来PVE找点信心,这下好了,信心彻底碎了,不仅是信心,心也碎了,看着自己累死累活,只能拿这么点收益。
最后提一下前面说的鸿冥我能玩五个月而且每周疲劳清完,而现在连600疲劳都不太愿意刷。真的以前的掉落和现在比一下,真的差距很大,这个差距我形容一下,以前包子一块一个,现在五块一个
现在征神有这么多的问题,策划好像并没有要解决的意思,新怪,新地图,新英雄,这个我们可以先不管,毕竟设计啥的需要时间,我们给予足够的理解。但是这个爆率的问题就是一直在逃避。而且在最新的测试服更新中,修复了噩梦黄沙百炼3点疲劳的打法,修复了爆率过高的问题。每当我们发现爆率高的刷材料方法时,策划总是能贴心的进行修复,仿佛爆率就应该低一样。
目前黄玉不管是普通还是金票,爆率一拖,灵虚界,不看难度,爆率一拖。目前正常点的爆率只有巅峰了,但是巅峰不是所有人都能过的,不然怎么叫巅峰秘境
我真心是爱玩PVE,但是我不是来找史吃的,所以这征神之路策划什么时候换一个,不然我真担心要G