最近偷懶,想少打幾個字,就變成燃3咯。
咦?好像為了說明這個還多打了好幾個字呀?
~_~
8.30-9.8咱們一起走了個流程,
真心感謝您的支持。
啊~~開發遊戲實在是太不容易了~~
“開發了3年啊,3年,這3年你知道我是怎麼過來的麼?”
噢也就是吃吃喝喝教育教育丫頭……
最近我在研究路邊炒河粉的所需設備和技巧,
還有送外賣的跑單秘籍,
隨時給未來做好準備,嗯!
只要還能喘氣,總能生活下去的~
然後呢,嗯……
我們是召合嘛,所以會特別在意很多東西,
關於社交互通,實際就是遊戲會允許跨服聊天等,
這點若依然存在歧義的話,
那麼在正式公測,我們會劃分兩個遊戲大區:
官方大區:晴輝大區
渠道大區:皓月大區
由於bilibili是從來不會搞任何折扣優惠啥的,
所以bilibili歸入官方大區,
會存在社交互通(可以添加好友等)。
對於兩個大區我們都會一視同仁的更新遊戲和維護,
對玩家來說差別就是,
你無法在官方大區中與渠道大區的朋友進行任何交互,
未來也不可能存在任何程度的合併,
(因為我們額外部署了一個大區的服務器)
所以若有身邊朋友一起玩召合2的,
就儘量選擇在同一個大區內比較好。
而競爭性榜單,還依然是按不同平臺自己劃分的,
在大區內,玩家是可以互加好友,共同組建聊天公會,
對,我們的公會不就是一個聊天群麼=。=
反正啦,就是咱們多出一倍的服務器運維開銷啦,
也沒關係,算啦,沒有歧義,大家開心就好。
也不用太擔心我們,嗯……沒事沒事的。
接著是公測版本內容,還會有蠻多優化的,
新內容新玩法也是在開發中,
這些畫餅的廢話我就不說了嘛,畫大餅沒意思,
聽其言觀其行啦,放心啦。
召合2會慢慢優化更新的越來越好的,
我可是燃燈,我們可是召合網絡哎!
不過需要時間,這真沒辦法,我們還差好多。
啊……寫了辣麼多,
忘記最重要的事情正式公佈一下了:
這款普普通通的《召喚與合成2》,
公測定檔2022年9月21日10點,
預下載開放時間為9月20日。
回見。
下次真的要小心肝啊!公測後就彆著急,慢慢玩,
若玩的太快,我們開發速度跟不上就很尷尬的。