——劇院廣場垃圾關我衛城啥事?
1.比工業區還難湊的相鄰加成
工業區的相鄰加成以及比較難湊了,而劇院廣場的相鄰加成更勝一籌,如果沒有自然奇觀棉花堡或者馬丘比丘這種人造奇觀加持,地基都很難+3,這是因為劇院廣場如果要獲得大量相鄰加成,基本上只能依靠人造奇觀,娛樂中心和地脈。黃金結社過於垃圾就不提了,人造奇觀和娛樂中心這兩者都是隻會專門為此建造,而不是為了湊相鄰加成。也就是往往只會由於幾個奇觀或者娛樂中心提供高相鄰加成,順便造個6折劇院,而不會因為湊劇院加成,去規劃奇觀和娛樂中心。
2.產出十分低下,上限還低
古羅馬劇院,一個150錘的高代價1級建築,而且古典時代出現,也就工坊比它貴了。而提供的產出是驚人的2點文化值。
藝術/考古博物館,要求290錘的生產力,同樣給予驚人的2點文化值的高加成。
廣播中心,440錘的建築,還是2點高額文化值加成,如果有電還能額外提供4點高額加成,還能提供迫真1點來源於每個工作公民的文化值。
2點文化值是什麼概念?一個60錘的紀念碑就有2點文化值加成,電子廠330錘不僅加錘還給4點文化值,阿卡薩城堡和法國城堡有保底2點文化值,長城解鎖城堡後可以提供2-4文化值,艾摩石像更是很容易+5+6,更別提城邦(庫瑪西南馬都爾等)和宗教(合唱聖歌等)了。無論是其他建築,亦或者是改良,提供文化值的代價都比劇院廣場低多了。
(大概文明帝國6裡只有學院和聖地配得上其造價了)
3.相關偉人也非常垃圾
通過信仰值與偉人點數轉換,理論上一偉人點數=3.25錘,而劇院廣場及其建築提供的偉人點數雖然挺多的,但這些偉人的價值都太低了。
劇院廣場的偉人基本只能提供各種鉅作,那這些鉅作價值如何?
著作提供2點文化值,2點旅遊業績。
藝術品提供3點文化值,2點旅遊業績。
文物提供3點文化值,3點旅遊業績。
音樂提供4點文化值,4點旅遊業績。
評價是不如飛行後的長城(不是)。
想翻倍還得湊主題加成,建議直接玩瑞典省去等待時間。
不僅不如各種遺物,更別碰瓷奢侈品鉅著。
旅遊業績也是少的可憐,尤其是後期一場演唱會提供的旅遊業績都比一本著作500回合產生的旅遊業績還多了。
總而言之就是,劇院廣場這玩意,敲幾個完成尤里卡和鼓舞就夠了。除非湊巧相鄰加成實在高,不然多敲一個都是血虧。