再次感謝育碧中國的邀請,我參加了即將於2024年1月18日發售的新遊戲《波斯王子:失落的王冠》的提前試玩。儘管有很多不明真相的玩家會以主角的髒辮和膚色為由噴這個遊戲,但瞭解過遊戲的大致劇情的都知道我們
在我看來,失落的王冠是我最近幾年玩過的最好玩的育碧遊戲,無愧於波斯王子這個ip。
波斯王子 時之羽
在波斯王子系列最經典的《時之沙》三部曲中,主角王子達斯坦可以操控的時之力來自於時間女王凱琳娜創造的時之沙。而在失落的王冠中,我們扮演的主角戰士薩爾貢則靠著在戛弗山中拾到的西摩格的羽毛獲得各種神奇的力量。
西摩格之羽
在波斯神話中,西摩格是一種如同鳳凰般的神鳥,而在遊戲中,西摩格則是棲居在戛弗山中的時光和知識之神,同時也是波斯人的守護神。
背景裡的西摩格
但是在遊戲開頭,西摩格已經神秘消失了三十年。當主角和不死軍團的同伴們為了拯救王子來到戛弗山中的古城時,發現的只有無序的時間和被時間詛咒的各種怪物。
被詛咒的戛弗山
隨著我們在戛弗山的不斷深入和探索,主角會看到閃著藍光的西摩格的羽毛,每得到一個就可以獲得一種名為西摩格之力的能力。
分別是可以完成空中快速衝刺的西摩格衝鋒,
西摩格衝鋒
可以在原地製造標記並能在移動到其他位置後回到該標記的西摩格之影,
西摩格之影
可以使隱藏的平臺、機關等顯現的西摩格的銳目,
西摩格的銳目
如同四次元口袋一樣將道具或敵人收入異次元然後投擲釋放出來的西摩格之爪,
西摩格之爪
賦予主角二段跳能力的西摩格崛起
西摩格崛起
以及可以抓取敵人或空中錨點的幻世纖維。
幻世纖維
和同類型的其他遊戲一樣,由於地圖的複雜性,這些技能都成為了阻擋我們探索其他地圖的進度鎖。我們需要按照主線流程,不斷解鎖獲得相應能力才能進入之前擋住我們的深淵或者機關,繼續完成接下來的劇情。
同時在這次試玩中,我發現育碧的美術專精在地圖背景設計上顯得尤為突出,許多亦真亦幻的場景都讓我在遊玩中身臨其境。
設定原畫
甚至於在諸如深地這種下水道一般的地方,周圍各種內臟般汙穢幽暗的場景也會引起嚴重的生理不適。
幽暗下水道
對於部分新手玩家來說,大家往往會在這個半開放的地圖中迷路,因此除了記憶碎片可以標記地圖的一些暫時無法拿到的關鍵物品,在大地圖中也可以通過一些圖標判斷通路。場景中常常會出現類似刺客教條英靈殿中門栓之類的物品,只能從反向破壞通過。所以我們只能從其他的通路繼續推進,也許在不斷的推進後,不知不覺中就打開了剛剛困住我們的死路。
右側為單向門
波斯王子 不死戰士之心
作為不死軍團中最年輕的戰士,主角薩爾貢是最熱血衝動的那一個,所以他的攻擊也是以近戰為主。在《失落的王冠》遊戲中,手中這兩柄名叫卡伊斯與蕾拉的雙刀是我們可以使用的唯一近戰夥伴,並沒有其他武器更換。
普通攻擊
遠程武器弓箭和環刃由於攻擊力不高,僅僅能打斷干擾敵人卻不能作為主要輸出,甚至不如靠護符揮刀出的衝擊波。
弓箭攻擊
但不要以為這樣就能判定這款遊戲的戰鬥部分異常單調,在戛弗山的天穹,不死軍團的教官阿爾達班會訓練我們的各種戰鬥招式,並且隨著我們獲得技能的增加,配合諸如傳送或空中衝刺等能力,我們的戰鬥也會變得更加華麗。
阿爾達班的訓練
同時,我們也會在某些場景遇到名為替身薩爾貢的敵人,他們是主角的幻影,
替身薩爾貢
在擊敗他們後,我們也會解鎖新的炎火迸發,也就是大招。
炎火迸發
在戛弗山中,隨著我們不斷深入,對戰鬥的漸漸熟練,遇到的敵人也變得多種多樣,就需要我們重新熟悉這些怪的攻擊和運動方式。比如剛開始只會遇到類似普通戰士或弓箭手之類的骷髏兵,漸漸地會碰到可以跳躍或衝刺的長槍兵以及會用追蹤飛行道具的法師,到後面,敵人會給我們帶來諸如中毒、點燃、冰凍、沉默、爆炸、鎖血等等負面效果的DEBUFF,對我們的遊玩帶來不小的難度和樂趣。
具有挑戰性的小怪
在之前的線下試玩時,我體驗了其中兩個主線BOSS的戰鬥。如果前面的兩個BOSS只是作為檢驗常規操作熟練度的前菜的話。
蠍獅
也許是我沒有升級太多自己的血量武器和護符,後面的BOSS戰給我帶來了相當大的震撼,僅僅是第四個BOSS森林女王,我就在這裡死了三次才勉強過去。
森林女王
由於不能劇透太多,我只能說滑鏟閃避和彈反在後面的BOSS戰中基本起不到太大的作用,BOSS常常會使出滿屏的彈幕攻擊或者橫向AOE攻擊,因此活用戰鬥招式和西摩格之力在後續的戰鬥中會變得異常重要。
BOSS戰
波斯王子 跑酷無雙
和以往的波斯王子系列遊戲一樣,跑酷解謎都是遊戲中必不可少的一個環節,並且隨著劇情的推進,解謎場景會越來越多,難度也越來越高。在有些場景裡,我們往往會遇到一些難以通過的跑酷謎題,而這也是另一類進度鎖,需要我們拿到新的西摩格之力才可以解決通過,包括二段跳對於開闢新場景,解決難題的技能,就需要到中後期才能拿到。
剛開始的跑酷難題,後面的刺會越來越多
當主線劇情推進到中後期,場景裡的敵人開始減少,跑酷場景多了起來,我們可以使用的各種諸如二段跳、蹬牆跳、衝刺、切換次元、抓取、傳送都會成為我們跑酷的必用技能。對於手殘黨來說,這種剛好位於主任務路線上的跑酷實在是橫在眼前的一個大難題,於是很多人因為卡關便棄坑。而育碧貼心的給眾多新手們準備了輔助模式,輔助模式下,在跑酷場景的開端會出現一個白色的傳送門,通過激活傳送門,我們可以被直接傳送到場景的終點,繼續後面的遊戲。不過這種傳送門只會出現在主線場景中,支線任務或隱藏關裡是沒有的。當然你也可以選擇關閉輔助模式,或不激活傳送門,挑戰下自己的操作。
可以跳關的傳送門
和現今很多魂系遊戲一樣,《失落的王冠》敘事比較碎片化,這讓我們把所有的精力都放在戰鬥和跑酷上,通關一次很難了解全部的劇情。為了讓大家有更好的體驗,我不能劇透。所以需要我們儘可能的探索戛弗山,完成所有支線和收集任務,才能知道故事的全貌。
不誇張的說,波斯王子失落的王冠是我近幾年玩過的最爽快的育碧遊戲,甚至超過了刺客教條,雖然可能遇到了一兩個BUG,但依舊瑕不掩瑜。1月11日《失落的王冠》將開啟免費試玩,大家可以親身來體驗一下這個神奇的戛弗山冒險故事。