再次感谢育碧中国的邀请,我参加了即将于2024年1月18日发售的新游戏《波斯王子:失落的王冠》的提前试玩。尽管有很多不明真相的玩家会以主角的脏辫和肤色为由喷这个游戏,但了解过游戏的大致剧情的都知道我们
在我看来,失落的王冠是我最近几年玩过的最好玩的育碧游戏,无愧于波斯王子这个ip。
波斯王子 时之羽
在波斯王子系列最经典的《时之沙》三部曲中,主角王子达斯坦可以操控的时之力来自于时间女王凯琳娜创造的时之沙。而在失落的王冠中,我们扮演的主角战士萨尔贡则靠着在戛弗山中拾到的西摩格的羽毛获得各种神奇的力量。
西摩格之羽
在波斯神话中,西摩格是一种如同凤凰般的神鸟,而在游戏中,西摩格则是栖居在戛弗山中的时光和知识之神,同时也是波斯人的守护神。
背景里的西摩格
但是在游戏开头,西摩格已经神秘消失了三十年。当主角和不死军团的同伴们为了拯救王子来到戛弗山中的古城时,发现的只有无序的时间和被时间诅咒的各种怪物。
被诅咒的戛弗山
随着我们在戛弗山的不断深入和探索,主角会看到闪着蓝光的西摩格的羽毛,每得到一个就可以获得一种名为西摩格之力的能力。
分别是可以完成空中快速冲刺的西摩格冲锋,
西摩格冲锋
可以在原地制造标记并能在移动到其他位置后回到该标记的西摩格之影,
西摩格之影
可以使隐藏的平台、机关等显现的西摩格的锐目,
西摩格的锐目
如同四次元口袋一样将道具或敌人收入异次元然后投掷释放出来的西摩格之爪,
西摩格之爪
赋予主角二段跳能力的西摩格崛起
西摩格崛起
以及可以抓取敌人或空中锚点的幻世纤维。
幻世纤维
和同类型的其他游戏一样,由于地图的复杂性,这些技能都成为了阻挡我们探索其他地图的进度锁。我们需要按照主线流程,不断解锁获得相应能力才能进入之前挡住我们的深渊或者机关,继续完成接下来的剧情。
同时在这次试玩中,我发现育碧的美术专精在地图背景设计上显得尤为突出,许多亦真亦幻的场景都让我在游玩中身临其境。
设定原画
甚至于在诸如深地这种下水道一般的地方,周围各种内脏般污秽幽暗的场景也会引起严重的生理不适。
幽暗下水道
对于部分新手玩家来说,大家往往会在这个半开放的地图中迷路,因此除了记忆碎片可以标记地图的一些暂时无法拿到的关键物品,在大地图中也可以通过一些图标判断通路。场景中常常会出现类似刺客信条英灵殿中门栓之类的物品,只能从反向破坏通过。所以我们只能从其他的通路继续推进,也许在不断的推进后,不知不觉中就打开了刚刚困住我们的死路。
右侧为单向门
波斯王子 不死战士之心
作为不死军团中最年轻的战士,主角萨尔贡是最热血冲动的那一个,所以他的攻击也是以近战为主。在《失落的王冠》游戏中,手中这两柄名叫卡伊斯与蕾拉的双刀是我们可以使用的唯一近战伙伴,并没有其他武器更换。
普通攻击
远程武器弓箭和环刃由于攻击力不高,仅仅能打断干扰敌人却不能作为主要输出,甚至不如靠护符挥刀出的冲击波。
弓箭攻击
但不要以为这样就能判定这款游戏的战斗部分异常单调,在戛弗山的天穹,不死军团的教官阿尔达班会训练我们的各种战斗招式,并且随着我们获得技能的增加,配合诸如传送或空中冲刺等能力,我们的战斗也会变得更加华丽。
阿尔达班的训练
同时,我们也会在某些场景遇到名为替身萨尔贡的敌人,他们是主角的幻影,
替身萨尔贡
在击败他们后,我们也会解锁新的炎火迸发,也就是大招。
炎火迸发
在戛弗山中,随着我们不断深入,对战斗的渐渐熟练,遇到的敌人也变得多种多样,就需要我们重新熟悉这些怪的攻击和运动方式。比如刚开始只会遇到类似普通战士或弓箭手之类的骷髅兵,渐渐地会碰到可以跳跃或冲刺的长枪兵以及会用追踪飞行道具的法师,到后面,敌人会给我们带来诸如中毒、点燃、冰冻、沉默、爆炸、锁血等等负面效果的DEBUFF,对我们的游玩带来不小的难度和乐趣。
具有挑战性的小怪
在之前的线下试玩时,我体验了其中两个主线BOSS的战斗。如果前面的两个BOSS只是作为检验常规操作熟练度的前菜的话。
蝎狮
也许是我没有升级太多自己的血量武器和护符,后面的BOSS战给我带来了相当大的震撼,仅仅是第四个BOSS森林女王,我就在这里死了三次才勉强过去。
森林女王
由于不能剧透太多,我只能说滑铲闪避和弹反在后面的BOSS战中基本起不到太大的作用,BOSS常常会使出满屏的弹幕攻击或者横向AOE攻击,因此活用战斗招式和西摩格之力在后续的战斗中会变得异常重要。
BOSS战
波斯王子 跑酷无双
和以往的波斯王子系列游戏一样,跑酷解谜都是游戏中必不可少的一个环节,并且随着剧情的推进,解谜场景会越来越多,难度也越来越高。在有些场景里,我们往往会遇到一些难以通过的跑酷谜题,而这也是另一类进度锁,需要我们拿到新的西摩格之力才可以解决通过,包括二段跳对于开辟新场景,解决难题的技能,就需要到中后期才能拿到。
刚开始的跑酷难题,后面的刺会越来越多
当主线剧情推进到中后期,场景里的敌人开始减少,跑酷场景多了起来,我们可以使用的各种诸如二段跳、蹬墙跳、冲刺、切换次元、抓取、传送都会成为我们跑酷的必用技能。对于手残党来说,这种刚好位于主任务路线上的跑酷实在是横在眼前的一个大难题,于是很多人因为卡关便弃坑。而育碧贴心的给众多新手们准备了辅助模式,辅助模式下,在跑酷场景的开端会出现一个白色的传送门,通过激活传送门,我们可以被直接传送到场景的终点,继续后面的游戏。不过这种传送门只会出现在主线场景中,支线任务或隐藏关里是没有的。当然你也可以选择关闭辅助模式,或不激活传送门,挑战下自己的操作。
可以跳关的传送门
和现今很多魂系游戏一样,《失落的王冠》叙事比较碎片化,这让我们把所有的精力都放在战斗和跑酷上,通关一次很难了解全部的剧情。为了让大家有更好的体验,我不能剧透。所以需要我们尽可能的探索戛弗山,完成所有支线和收集任务,才能知道故事的全貌。
不夸张的说,波斯王子失落的王冠是我近几年玩过的最爽快的育碧游戏,甚至超过了刺客信条,虽然可能遇到了一两个BUG,但依旧瑕不掩瑜。1月11日《失落的王冠》将开启免费试玩,大家可以亲身来体验一下这个神奇的戛弗山冒险故事。