女仆个个有特殊服务!还能学贝姐爆衣的类幸存者!--《天使街区》


3楼猫 发布时间:2025-02-28 16:37:07 作者:拾贰十二三 Language

如果说起这两年最火的游戏类型,其既不是御三家哪家的3A大作,也不是TGA上的某款可能名不见经传的独立游戏,而是凭借着一己之力硬生生创建了一个游戏类别的《吸血鬼幸存者》。

女仆个个有特殊服务!还能学贝姐爆衣的类幸存者!--《天使街区》-第0张

其简单易上手的玩法,将肉鸽内容删减到极致的简洁和其独特的快感都让诸多玩家欲罢不能,一把就玩一把的一下午就悄然流逝。而在这款游戏之后你能看到大量的类吸血鬼幸存者游戏如雨后春笋般冒出,以至于这两年间你所看到的大部分俯视角弹幕游戏都是此类游戏。

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伴随着此类游戏数量的不断递升,其展现出的类型也越来越多样,从种田、塔防到宠物养成只要你能想到的没有制作组缝不了的,其风格更是从像素、搞怪写实到第三人视角一应俱全。而最近恰好有一款融合了二次元女仆、爆衣、恶魔美少女等诸多要素的作品推出,其就是《天使街区:女仆大冒险》。

女仆还在烦恼恶魔美少女怎么这么大,玩家们早已看花了眼。

在游戏中第一个boss出现时,游戏中的反派魅魔boss莉莉亚斯发出了笔者心中同款的感叹,只不过笔者感叹的是游戏中demo出现的所有角色,有一个算一个都把男性玩家的心理拿捏的死死的。

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且不说让魅魔自愧不如的蓝发公主音姬,单单是游戏中的被白丝勒出勒痕,被女仆装勾勒出丰满身材的天使莫莉卡就足够吸引玩家的眼球,游戏的demo中还有着高冷性感身着渔网袜的女忍者萤子,青春可爱的天才科学家萝莉吉尼亚斯,甚至是反派boss的火辣魅魔形象都意外的吸睛,同时囊括了大部分玩家所喜爱的类型,游戏中还有着一些试玩版中未放出的角色,在正式版中才能游玩。

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同时游戏中除了一些角色live2D和对话时的精致立绘之外,在演出效果上也下了一番功夫。游戏中的每一个角色都有着自己独属的“”特殊服务,释放技能时都会伴随着符合技能效果的演出,比如音姬的影分身军队,萤子的彗星撞地球,甚至是游戏中第一关中的boss都设计了出场动画。

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不得不说制作组在通过立绘、大量提升视觉效果的演出吸引玩家眼球上做到了极致,你说制作组不是同道中人笔者是一点不信的。

涩涩这个第一生产力之外,build构筑也并没有拉下

而游戏的制作组在除了画(搞)立(颜)绘(涩)之外,并没有忽视类吸血鬼幸存者游戏中的核心内容也就是build构筑部分。

首先游戏中的每个角色都有着不同的属性加成和被动词条,这也表示每个角色的build构筑风格会完全不同。

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而进入游戏中之后,本作同样延续了类吸血鬼幸存者游戏中的武器设定,玩家最多持有六把武器,但是本作中不同的地方是武器的升级采用了自走棋中的升星机制,玩家需要预留位置购买低级的同类武器进行升级。制作组可能也知道空位不够用于是非常人性化的设计了武器槽满情况下购买同种武器直接升星的设定。

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但是游戏中的道具则采用了全新的设定,本作中的道具并没有限制,玩家可以随意购买道具增加自己的属性,同时游戏中还有着可以自动攻击的咖啡馆小狗,可以追着敌人咬的玩偶,随机地点生成的炮台和医疗塔等等,可以说游戏中的道具极大程度的增加了游戏的内容性。

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同时在游戏之外的局外升级部分制作组也做的非常全面除了最基础的属性增益之外,每个角色都还有这自己独特的提升选项,但是遗憾的是在demo中并没有展示。

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精致和丰富之余,一些细节仍需改善


单单以demo体验来说本作虽然整体内容做的都很不错,但是一些细节仍待改善。首先就是游戏中围绕在玩家周围的武器,经常会成为干扰玩家躲避敌人弹幕的罪魁祸首,同时也经常因此错估和敌人之间的距离碰撞到敌人。

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另一方面虽然游戏中的武器众多,但是并没有武器和道具之间的联动效果,游戏的难度有些过高,普通模式下第一关笔者打了五次都没有过去,虽然每次都能到最后一关,但是双阶段的boss,加上每把游戏随机刷新的商店,让游戏充满了不确定性,玩家上一局可能有着两把武器到了橙色,但是这一把只有一个武器到了粉色,这就极大程度的增加了游戏的难度。

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作为一款类吸血鬼幸存者游戏来说,本作优秀且涩涩点数拉满的立绘,精致的演出CG以及游戏丰富的内容都为玩家带来了非常优秀的体验,但是遗憾的是游戏较高的难度,随机性太高的商店都成为了玩家在本作中体验到肉鸽游戏快乐的阻力。


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