第一次玩三家分晉|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 20:13:07 作者:夢丶一場 Language

成分
我是一個開服三星期200+小時(大概是四月中旬科技補償之前),到現在總共也才295小時的收菜流玩家,說實話,遊戲體驗有點差,還是那種難以言喻的差(具體參考五彩斑斕的黑)。


開局國家/陣容選擇
開局選了個智國,因為趙國拋射我覺得不太好用,而且好久沒有玩了我也怕我水平下滑嚴重,就選了最簡單的衝鋒戰車,無腦rush就是了。名臣帶的五星 羲和/孫武/呂雉/鬼谷,玩的是威望潛謀流。羲和保障前期資源,孫武鬼谷偷竊/決水/潛謀,呂雉是因為我不知道會有啥名臣出現在這個地圖,就拿過來以便換人。

前期陰兵
沒啥說的,就噁心。開局我記得我大概是260左右的戰力吧,具體數值記不太清了。按照我平時的習慣,我直接開局派兵攻打空城和趙國,再慢慢點政策升城池節約時間。然後我發現空城戰力接近300。。。。因為剛開始沒注意空城戰力,發現打不過後直接重來+子弟兵,痛失無悔標記。第一次玩三家分晉|無悔華夏 - 第1張
另一隊打的趙國(此時已經打下白城),一個是我想看看趙國戰力,另一個是不想浪費出征糧錢,就當磨一下兵力,畢竟那塊飛地趙國只有兩個城。顯然,我的決策忘了天降陰兵這件事,但是那個時候已經兵臨城下不能撤軍了,血虧。結果,你猜怎麼著,趙國戰力390左右,我當時直接人傻了。我看著我點完4個軍事政策+名臣政策大概也才340的戰力,陷入了沉思。所幸通過規模小壓了一手,勉強在後續的攻打中拿下城池。看著這個戰損,我恨不得抽開局的自己兩巴掌第一次玩三家分晉|無悔華夏 - 第2張
最讓我破防的是什麼,我才打下兩個城,趙國那塊飛地的戰力已經達到486,這個數字我記得清清楚楚第一次玩三家分晉|無悔華夏 - 第3張。然後我能幹嘛呢,只能掛機等政策唄。我只能說真有你的,各它。第一次玩三家分晉|無悔華夏 - 第4張

中期掛機
掛機的時候太無聊,看小說睡著了,但好在有個***的選擇,讓時間停滯。特殊資源倒是不缺了,但是因為落玉盤到期,我也只能慢慢等,畢竟我想拿個三星,不想再刷圖坐牢了。終於,把趙國的飛地吃了之後(也就是說我才打了三個城),我發現趙國右上角的那塊飛地戰力530左右,規模2.3w左右。這個漲幅,我只能說離譜。我安慰自己,這個是大國,又是陰兵系統眷顧的國家,難打很正常。於是我去打了韓國和魏國,發現戰力規模幾乎都一樣。不是很懂,這是5.5新增的AI陰兵機制,還是4.22新增的,還是這圖特有的?第一次玩三家分晉|無悔華夏 - 第5張
招募了范蠡,扁鵲,齊姜,然後把范蠡宰了留一個空位置。我都是留一個位置看名將,然後招一個宰一個,這樣新名臣有省略號不用太費心。結果是,我以為會有什麼魏無忌啊李牧啊什麼的,結果根本沒有,總共就這仨名臣可以招募,還是說鬼谷孫武是這圖的名臣?還有,我記得不是說有
豫讓來著,是我記錯了嗎?第一次玩三家分晉|無悔華夏 - 第6張
掛機,還是掛機,根本沒有累戰的實力,我大概3w規模400戰力,純粹是規模壓制,而且戰損壓不下來,賊難受。

後期累戰/刷好感
打得趙國韓國只剩一個城,滅了魏國後開始刷碎片。在這過程中我發現AI戰力規模幾乎沒有任何變化了。啊,就是針對速推唄,還有啥可說的。因為掛機的緣故吧,不缺行動力,所以累戰的行動力消耗我也不好評價。但是,考慮到後面用間的重要性逐步上升,我建議將城池數量和行動力掛鉤,例如每3個城池4分鐘額外獲得1行動力。累戰的debuff倒是還好,反正能累戰的時候都是碾壓,除了最後一次的補滿兵力其他的都無所謂。

總結
無聊,沒有策略性。。。雖然帶的名臣不是很適合,但是換句話說,不帶特定名臣,前期就是沒法打。中期等政策掛機,無聊的直接睡了。後期在掛機的幫助下,累戰隨便打,確實比以前好一些,但也就那樣。
陰兵方面,很顯然,大幅加強了前期陰兵程度,讓速推的門檻越來越高。但是咱就是說,這樣的改動將 我想掛機 改成了 想我掛機 ,普通玩家的體驗真的有考慮到嗎?而且AI攻擊玩家的次數特別頻繁,我是真的感覺噁心。旁邊的空城不佔,非得要打我,AI的侵略性是加在了這裡?
我還是等下下個版本再考慮玩吧,我有點想不明白我當初是為啥想玩這個遊戲了。

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