第一次玩三家分晋|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-05-07 20:13:07 作者:梦丶一场 Language

成分
我是一个开服三星期200+小时(大概是四月中旬科技补偿之前),到现在总共也才295小时的收菜流玩家,说实话,游戏体验有点差,还是那种难以言喻的差(具体参考五彩斑斓的黑)。


开局国家/阵容选择
开局选了个智国,因为赵国抛射我觉得不太好用,而且好久没有玩了我也怕我水平下滑严重,就选了最简单的冲锋战车,无脑rush就是了。名臣带的五星 羲和/孙武/吕雉/鬼谷,玩的是威望潜谋流。羲和保障前期资源,孙武鬼谷偷窃/决水/潜谋,吕雉是因为我不知道会有啥名臣出现在这个地图,就拿过来以便换人。

前期阴兵
没啥说的,就恶心。开局我记得我大概是260左右的战力吧,具体数值记不太清了。按照我平时的习惯,我直接开局派兵攻打空城和赵国,再慢慢点政策升城池节约时间。然后我发现空城战力接近300。。。。因为刚开始没注意空城战力,发现打不过后直接重来+子弟兵,痛失无悔标记。第一次玩三家分晋|无悔华夏 - 第1张
另一队打的赵国(此时已经打下白城),一个是我想看看赵国战力,另一个是不想浪费出征粮钱,就当磨一下兵力,毕竟那块飞地赵国只有两个城。显然,我的决策忘了天降阴兵这件事,但是那个时候已经兵临城下不能撤军了,血亏。结果,你猜怎么着,赵国战力390左右,我当时直接人傻了。我看着我点完4个军事政策+名臣政策大概也才340的战力,陷入了沉思。所幸通过规模小压了一手,勉强在后续的攻打中拿下城池。看着这个战损,我恨不得抽开局的自己两巴掌第一次玩三家分晋|无悔华夏 - 第2张
最让我破防的是什么,我才打下两个城,赵国那块飞地的战力已经达到486,这个数字我记得清清楚楚第一次玩三家分晋|无悔华夏 - 第3张。然后我能干嘛呢,只能挂机等政策呗。我只能说真有你的,各它。第一次玩三家分晋|无悔华夏 - 第4张

中期挂机
挂机的时候太无聊,看小说睡着了,但好在有个***的选择,让时间停滞。特殊资源倒是不缺了,但是因为落玉盘到期,我也只能慢慢等,毕竟我想拿个三星,不想再刷图坐牢了。终于,把赵国的飞地吃了之后(也就是说我才打了三个城),我发现赵国右上角的那块飞地战力530左右,规模2.3w左右。这个涨幅,我只能说离谱。我安慰自己,这个是大国,又是阴兵系统眷顾的国家,难打很正常。于是我去打了韩国和魏国,发现战力规模几乎都一样。不是很懂,这是5.5新增的AI阴兵机制,还是4.22新增的,还是这图特有的?第一次玩三家分晋|无悔华夏 - 第5张
招募了范蠡,扁鹊,齐姜,然后把范蠡宰了留一个空位置。我都是留一个位置看名将,然后招一个宰一个,这样新名臣有省略号不用太费心。结果是,我以为会有什么魏无忌啊李牧啊什么的,结果根本没有,总共就这仨名臣可以招募,还是说鬼谷孙武是这图的名臣?还有,我记得不是说有
豫让来着,是我记错了吗?第一次玩三家分晋|无悔华夏 - 第6张
挂机,还是挂机,根本没有累战的实力,我大概3w规模400战力,纯粹是规模压制,而且战损压不下来,贼难受。

后期累战/刷好感
打得赵国韩国只剩一个城,灭了魏国后开始刷碎片。在这过程中我发现AI战力规模几乎没有任何变化了。啊,就是针对速推呗,还有啥可说的。因为挂机的缘故吧,不缺行动力,所以累战的行动力消耗我也不好评价。但是,考虑到后面用间的重要性逐步上升,我建议将城池数量和行动力挂钩,例如每3个城池4分钟额外获得1行动力。累战的debuff倒是还好,反正能累战的时候都是碾压,除了最后一次的补满兵力其他的都无所谓。

总结
无聊,没有策略性。。。虽然带的名臣不是很适合,但是换句话说,不带特定名臣,前期就是没法打。中期等政策挂机,无聊的直接睡了。后期在挂机的帮助下,累战随便打,确实比以前好一些,但也就那样。
阴兵方面,很显然,大幅加强了前期阴兵程度,让速推的门槛越来越高。但是咱就是说,这样的改动将 我想挂机 改成了 想我挂机 ,普通玩家的体验真的有考虑到吗?而且AI攻击玩家的次数特别频繁,我是真的感觉恶心。旁边的空城不占,非得要打我,AI的侵略性是加在了这里?
我还是等下下个版本再考虑玩吧,我有点想不明白我当初是为啥想玩这个游戏了。

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