《荒野戰紀》星空無法盡興就帶著動物們動手又動口去征服荒野吧!


3樓貓 發佈時間:2023-09-03 17:44:42 作者:無心 Language

《荒野戰紀》是由Grumpy Owl Games改編自風靡歐美的同名桌遊的一款回合制戰鬥爬塔RPG,在遊戲裡我們需要指引因海難而流落荒島的動物小隊,讓他們各展所長在荒野中披荊斬棘的書寫冒險的故事篇章。

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遊戲的畫風相當精美,動物小隊的擬人化也十分到位,一臉堅毅果敢的兔子士兵灰衣、狡猾而又不失睿智的狐狸刺客琳、目無表情的陰森變色龍藥師莫蒂默,威武霸氣的老虎戰士巴爾德,幾乎所有的正方雙方角色的立繪的塑造都能讓我們一眼就看出這個角色的性格和特長。

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遊戲的劇情其實並不複雜,就是講述了動物小隊在荒野之地探險所遭遇到的和其他動物團體發生的故事,非常的簡單,甚至有一些對話很是無厘頭(應該不是翻譯的問題)。遊戲過場做了復古風格的簡筆畫,很明瞭的把故事走向的向我們訴說明白,也許把遊戲當做一個童話故事來看會更合適一點。

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故事以章節的形式來推進,在正常大地圖的時候還有點爬塔的元素,在大地圖上小隊的行動會以類似爬塔的方式來選擇路徑的前進,然後觸發事件、寶箱等等,直至進入主線戰鬥,選擇了後路徑不可回頭,哪怕是之前的分叉路也是不能選擇走回去的,必須勇往直前的向前奮進!

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遊戲的主要部分還是在戰鬥地圖上,劇情的描述也會以戰前雙方進行對話的方式講述,雖然很多對白有點無厘頭,但是聊勝於無吧!畢竟是一款RPG遊戲,總不能啥都不說就開打!何況遊戲雖然是個回合制戰鬥遊戲,也有自己獨創的新穎設定“和談”。在戰鬥中行動到一定程度,可以選擇發動“和談”技能,是激怒敵人使它降低屬性?還是言語侮辱讓它受到精神或物理傷害?又或者是直接策反讓它成為我方小夥伴?這全憑我們自己選擇!至於成功與否,那就看選擇角色的“脾性”和我們的運氣了!

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戰鬥過程中我們還能利用戰場環境來讓我們獲得更大的優勢,甚至還能直接使用“推動”技能把敵人推入尖刺或者是推他去撞柱子讓敵人受到更多傷害。擊倒敵人還能隨機獲得寶箱,來獲得各種特性不同的符文來加強我們的技能。技能的使用在本回合有使用次數,過回合後刷新回覆,這個機制雖然很爽,但是對有醫療技能的角色來說,簡直就是bug了,在行動點允許的情況下,一回合把友軍回滿血不是什麼難事。

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角色的養成是遊戲另一個比較有意思的地方,戰鬥后角色升級會獲得不同的“反應”(反擊反應)或者是符文,這需要我們根據角色職業和技能進行策略性的取捨,技能、反應、符文、寶石在不同的搭配下,角色的戰鬥能力區別天差地別,在章節與章節之間的營地裡時,還可以進行符文和寶石的製作,符文和寶石除了功能區別還有等級區別,這更是讓我們在培養隊員的道路上多了更多的選擇和更多的樂趣。

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總的來說,遊戲雖然劇情很是一般,但是美工和遊戲戰鬥機制都非常不錯,培養好不同職業的隊員去探索各處荒野,用爬塔的模式來玩RPG,也算是一種不錯的體驗了!

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