《荒野战纪》星空无法尽兴就带着动物们动手又动口去征服荒野吧!


3楼猫 发布时间:2023-09-03 17:44:42 作者:无心 Language

《荒野战纪》是由Grumpy Owl Games改编自风靡欧美的同名桌游的一款回合制战斗爬塔RPG,在游戏里我们需要指引因海难而流落荒岛的动物小队,让他们各展所长在荒野中披荆斩棘的书写冒险的故事篇章。

《荒野战纪》星空无法尽兴就带着动物们动手又动口去征服荒野吧!-第0张

游戏的画风相当精美,动物小队的拟人化也十分到位,一脸坚毅果敢的兔子士兵灰衣、狡猾而又不失睿智的狐狸刺客琳、目无表情的阴森变色龙药师莫蒂默,威武霸气的老虎战士巴尔德,几乎所有的正方双方角色的立绘的塑造都能让我们一眼就看出这个角色的性格和特长。

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游戏的剧情其实并不复杂,就是讲述了动物小队在荒野之地探险所遭遇到的和其他动物团体发生的故事,非常的简单,甚至有一些对话很是无厘头(应该不是翻译的问题)。游戏过场做了复古风格的简笔画,很明了的把故事走向的向我们诉说明白,也许把游戏当做一个童话故事来看会更合适一点。

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故事以章节的形式来推进,在正常大地图的时候还有点爬塔的元素,在大地图上小队的行动会以类似爬塔的方式来选择路径的前进,然后触发事件、宝箱等等,直至进入主线战斗,选择了后路径不可回头,哪怕是之前的分叉路也是不能选择走回去的,必须勇往直前的向前奋进!

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游戏的主要部分还是在战斗地图上,剧情的描述也会以战前双方进行对话的方式讲述,虽然很多对白有点无厘头,但是聊胜于无吧!毕竟是一款RPG游戏,总不能啥都不说就开打!何况游戏虽然是个回合制战斗游戏,也有自己独创的新颖设定“和谈”。在战斗中行动到一定程度,可以选择发动“和谈”技能,是激怒敌人使它降低属性?还是言语侮辱让它受到精神或物理伤害?又或者是直接策反让它成为我方小伙伴?这全凭我们自己选择!至于成功与否,那就看选择角色的“脾性”和我们的运气了!

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战斗过程中我们还能利用战场环境来让我们获得更大的优势,甚至还能直接使用“推动”技能把敌人推入尖刺或者是推他去撞柱子让敌人受到更多伤害。击倒敌人还能随机获得宝箱,来获得各种特性不同的符文来加强我们的技能。技能的使用在本回合有使用次数,过回合后刷新回复,这个机制虽然很爽,但是对有医疗技能的角色来说,简直就是bug了,在行动点允许的情况下,一回合把友军回满血不是什么难事。

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角色的养成是游戏另一个比较有意思的地方,战斗后角色升级会获得不同的“反应”(反击反应)或者是符文,这需要我们根据角色职业和技能进行策略性的取舍,技能、反应、符文、宝石在不同的搭配下,角色的战斗能力区别天差地别,在章节与章节之间的营地里时,还可以进行符文和宝石的制作,符文和宝石除了功能区别还有等级区别,这更是让我们在培养队员的道路上多了更多的选择和更多的乐趣。

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总的来说,游戏虽然剧情很是一般,但是美工和游戏战斗机制都非常不错,培养好不同职业的队员去探索各处荒野,用爬塔的模式来玩RPG,也算是一种不错的体验了!

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