全敏血人,宝石半力半敏,1w速,420闪。秘境上不了榜
很多人设想把敏捷作为副属性,来提升速度和闪避,我想说的是,凑闪避可以,牺牲主属性堆敏捷不行。
假设,秘境一层怪命中110,每层+5。
闪避-怪的命中=实际闪避率,但这个实际的闪避又有阀值,比如70,超出部分或许每100转换成5。
那我在一层的实际闪避(420-110-70)×0.05+70=82%
30层的话[420-(110+5×30)-70]×0.05+70=74.5%
当然这些都是猜测,按理来说该是阀值,哪怕算法再复杂些,再做递减。但如果大饼偷懒写阈值的话。。。
我觉得既然闪避实装,而且有了秘境之后支撑起了玩法逻辑,就该夯实这项属性,而不是抹杀。
关于以后的必闪,怪得命中高,难闪,那我付出大代价做到100%也可以理所应当,至于pk,玩家命中更高,我血少攻少,就算是小几率,摸到我一刀就躺,也在合理范畴。
我现在的处境是,别人一刀的怪,我得两刀三刀四刀,别人能抗抗一刀的怪我扛不住。
相信90%的人还是喜欢暴力玩法,劝大家入敏坑需谨慎,三思而后行。