关于敏捷和闪避的杂谈|魔武:无限


3楼猫 发布时间:2022-05-07 20:06:56 作者:手机用户106068806 Language

最初我们只知道1900速能过50本,到现在秘境爬层和90本,敏捷闪避的作用开始体现,大家思路越是开阔,提供出我的实践和想法,一起探讨。

 全敏血人,宝石半力半敏,1w速,420闪。秘境上不了榜
关于敏捷和闪避的杂谈|魔武:无限 - 第1张
关于敏捷和闪避的杂谈|魔武:无限 - 第2张

 很多人设想把敏捷作为副属性,来提升速度和闪避,我想说的是,凑闪避可以,牺牲主属性堆敏捷不行。
假设,秘境一层怪命中110,每层+5。

 闪避-怪的命中=实际闪避率,但这个实际的闪避又有阀值,比如70,超出部分或许每100转换成5。

 那我在一层的实际闪避(420-110-70)×0.05+70=82%

30层的话[420-(110+5×30)-70]×0.05+70=74.5%

 当然这些都是猜测,按理来说该是阀值,哪怕算法再复杂些,再做递减。但如果大饼偷懒写阈值的话。。。
 我觉得既然闪避实装,而且有了秘境之后支撑起了玩法逻辑,就该夯实这项属性,而不是抹杀。

 关于以后的必闪,怪得命中高,难闪,那我付出大代价做到100%也可以理所应当,至于pk,玩家命中更高,我血少攻少,就算是小几率,摸到我一刀就躺,也在合理范畴。
 我现在的处境是,别人一刀的怪,我得两刀三刀四刀,别人能抗抗一刀的怪我扛不住。
相信90%的人还是喜欢暴力玩法,劝大家入敏坑需谨慎,三思而后行。

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