無盡噩夢:詭監獄測試(A卷)


3樓貓 發佈時間:2022-08-19 15:29:51 作者:天才槍手 Language

滿分:120分
本次測試嚴禁使用計算器!!
一、選擇題:本大題共15小題,每小題3分,共45分。在每小題給出的四個選項中,只有一個選項是符合題目要求的。
1.下列角色中為斯科特·博伊德的是

( )。
A.無盡噩夢:詭監獄測試(A卷) - 第1張B.無盡噩夢:詭監獄測試(A卷) - 第2張C.無盡噩夢:詭監獄測試(A卷) - 第3張D.無盡噩夢:詭監獄測試(A卷) - 第4張2.無盡噩夢:詭監獄的最高難度為
( )。
A.標準模式
B.困難模式
C.噩夢模式
D.極限模式
3.在標準模式第二章審訊室裡有1個帶撬棍的囚犯和1個帶斧頭的囚犯,則審訊室裡一共有( )只怪物。
A.1
B.2
C.3
D.4
4.在背刺帶撬棍的囚犯時,主角斯科特·博伊德用錘子砸向了該囚犯的
( )。
A.頭部
B.胸部
C.手臂
D.腳部
5.在每次死亡觸發的動畫中,一共有
( )個不同的動畫。
A.2
B.3
C.4
D.5
6.主角斯科特·博伊德用滿級手槍爆頭擊殺一個標準模式囚犯,至少需要消耗
( )發9mm手槍子彈。
A.1
B.2
C.3
D.4
7.下列角色中為標準模式Boss的是
( )。
A.無盡噩夢:詭監獄測試(A卷) - 第5張B.無盡噩夢:詭監獄測試(A卷) - 第6張C.無盡噩夢:詭監獄測試(A卷) - 第7張D.無盡噩夢:詭監獄測試(A卷) - 第8張8.噩夢模式最後一個Boss戰發生的地點在( )。
A.哈薩克斯坦
B.敘利亞
C.阿富汗
D.烏克蘭
9.無盡噩夢:詭監獄講述有兩個國家發生軍事衝突,這次軍事衝突在現實中真實存在,則這次軍事衝突發生的年份在
( )。
A.2019年

B.2020年
C.2021年
D.2022年
10.無盡噩夢:詭監獄中,我們在床上發現了一盒香菸,該香菸的名字叫( )。
A.LUCKIES STRIKE
B.LUCKY STRIKE
C.LUCKY STRIKES
D.LUCKY STRIKED
11.在飢餓之徒這一章中,餐廳裡有且只有一個怪物,則這個怪物為( )。
A.囚犯
B.女警
C.惡犬
D.防暴士兵
12.無盡噩夢:詭監獄所講故事發生的地點在美國的內布拉斯加州,則( )。
A.該州屬於韓國
B.該州有一所監獄
C.該州的特色美食為麻辣火鍋
D.該州為美國的首都
13.廚房內唯一沒有敵人的難度為( )。
A.標準模式
B.困難模式
C.噩夢模式
D.以上三個難度都不是
14.進入新遊戲,主角斯科特·博伊德走出電刑室,隨後觸發的一句話為( )。
A.“我受夠了,這些陰暗的禁閉室。”
B.“這裡的味道讓我感到噁心!”
C.“我聞到了血的氣味,這裡不安全。”
D.“大開殺戒吧,斯科特!”
15.HK416的彈夾最多能裝( )發5.56mm子彈。
A.30
B.31
C.32
D.33
二、填空題:本大題共5小題,第11-14小題每空2分,共20分。
11.《無盡噩夢》系列的遊戲開發商:_______。
12.斯科特·博伊德的妻子名字叫:_______;他的兒子名字叫:_______(用全名)。
13.點擊新遊戲,我們會發現不同難度都會有不同的封面,則標準模式的封面為_______;困難模式的封面為_______;噩夢模式的封面為_______(均填榮譽勳章/手銬/美國陸軍兵牌)。
14.無盡噩夢:詭監獄與無盡噩夢:禁區有什麼劇情上的關聯?_______
(允許寫“沒有關聯”)。
15.無盡噩夢:詭監獄的封面會變換嗎?_______。(2分)
如果會,請說出在什麼時候封面會變換;如果不會,請說明理由。
_______。(4分)
三、問答題:本大題共5小題,每小題6分,共30分。
16.主角斯科特·博伊德要想獲得弩箭,應前往第幾章的什麼位置?
(出題人:XMAGE)
17.《無盡噩夢》系列中有3部作品在國外上線,則《無盡噩夢》系列第2部作品的英文名是什麼?嚴禁使用翻譯器!
(出題人:XMAGE)
18.一次最高傷害的背刺相當於主角用滿配手槍射擊噩夢模式的防暴士兵頭部多少下?(出題人:XMAGE)
19.請將標準模式的章節用1-5的數字進行排序(1:異化的監牢,2:飢餓之徒,3:戴罪之人,4:戰場受難者,5:汙水與血)。
20.無盡噩夢:詭監獄中,主角在四牢房附近被幾隻怪物追殺。首先主角被一個手握撬棍的囚犯發現,然後附近的所有怪物都發現了你。在這幾隻怪物中,你使用滿配手槍擊殺了其中兩個手握撬棍的囚犯和一名女警。此時一個囚犯拿起手中的斧頭扔向了你,幸好你及時躲過了囚犯扔出的斧頭,並擊殺了他。則四人牢房附近一共有多少隻怪物?
四、操作題:本大題共5小題,每小題5分,共25分,以錄製的視頻作為答案。
1.背刺一個敵人。
2.通過頭部射擊一個敵人。
3.觸發一次完美閃避。
4.通關標準模式。
5.通過射擊頭部擊殺5個敵人並無傷(每次通過射擊頭部擊殺1個敵人並無傷得1分)。

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